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楼主: Aestibalis

宫崎英高:隻狼可能比黑暗之魂或血源诅咒更难

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发表于 2018-7-6 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2018-6-25 19:58
我很清楚一点玩过才说,没玩过不妄加评论,你清楚不?

你清楚一点,我清楚一些。发言不要太过武断,动不动只要某某游戏这么设定就能跟魂一样了这种话。搞的你做游戏很专业一样
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发表于 2018-7-6 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2018-6-25 19:58
我很清楚一点玩过才说,没玩过不妄加评论,你清楚不?

你觉得你好像挺专业,但别人当你在装x

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发表于 2018-7-6 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
把恶心人当难而不是ai的提升

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发表于 2018-7-6 11:59  ·  山东 | 显示全部楼层
shenjave 发表于 2018-7-5 19:03
你觉得你好像挺专业,但别人当你在装x

没玩过别多说话,装x也比做跳梁小丑好。小丑有装x资本?
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发表于 2018-7-6 13:16  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
zhengr12 发表于 2018-6-28 12:35
最近会免期间玩过血缘。除了那些故意设置在视野死角阴你的敌人之外。真正最叫人不爽的是。几乎所有敌人的出 ...


你玩到假的了
鉅肉刀可以把90%的怪含boss打到生活不能自理
雙持聖劍先手必勝了解一下

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发表于 2018-7-6 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
来吧!!!宫崎老贼!!!!你尽管出招吧!!
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发表于 2018-7-6 13:20  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2018-7-6 13:27 编辑

除了魂系列
其他動作遊戲99%基本是連段模擬器,說白了都是無雙的分支,只是有分怪出手慾望高的跟低的,有霸體的沒霸體的
不玩沒有任何損失,也不會有覺得可惜的地方

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发表于 2018-7-6 13:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
希望恐怖元素多一些

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发表于 2018-7-6 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
哼 有了对马岛之鬼 谁还在只狼中受虐

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发表于 2018-7-6 14:19  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 侧影幻像 于 2018-7-6 14:28 编辑
zhengr12 发表于 2018-6-28 12:35
最近会免期间玩过血缘。除了那些故意设置在视野死角阴你的敌人之外。真正最叫人不爽的是。几乎所有敌人的出 ...


请先了解一下韧性系统
武器有削韧值,敌人有韧性值;当武器的削韧值大于敌人的韧性值,敌人就会被砍出硬直;每个敌人的韧性值都不一样,一般来说块头越大的敌人,韧性值越高。boss一样有,不过boss的韧性值会在硬直后一段时间恢复,避免连到死的后果。
轻武器出手快,削韧低,可能你还没打空韧性值,这时候敌人是可以出手的,这就是你说的我砍敌人两刀敌人就反击我了。(另外武器要连续攻击才能累积削韧值,如果你砍一下就躲一下,敌人是不会被打出硬直的)
重武器出手慢,但是削韧高,往往可以一击就硬直敌人,只要掌握好武器的攻击距离跟出招前摇,无伤敌人也不是什么难事。
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