佣兵
fxxtianyu 发表于 2018-6-27 11:09 人家只是变相解释。一个boss,纯act游戏是提高boss的强度。而魂用了别的方式延长游戏时间。 ...
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圣骑士
流放者(禁止发言)
gangsky 发表于 2018-6-27 11:33 这有什么好解析的,本来就是两种不同类型的游戏,侧重点也完全不一样。 魂系列提高BOSS的的话根本不是什 ...
战士
骑士
idiotdascenseur 发表于 2018-6-22 14:03 战神失败的地方是动作系统过于简陋,用刷技能的方式给你一种纷繁复杂的错觉,至于他键位改成魂其实是有好 ...
忍黑……忍黑?忍黑!
千雨 发表于 2018-6-27 10:14 由于我也迷过血源一段时间(打到6周目,圣杯地牢刷宝石不亦乐乎),所以 在 黑魂的 时候都是尽量 不提血 ...
fxxtianyu 发表于 2018-6-27 11:59 问题是。没你说的提升。死亡带来的是无用功。
hanchuanghui 发表于 2018-6-27 12:42 怎会是无用功。你脑袋里的经验,捡到的道具,对流程的理解(背板)都让你的死亡不仅仅是单纯的同起点重来 ...
fxxtianyu 发表于 2018-6-27 12:52 所以你在偏题,我跟上面那个的意思很明确,你目标是boss。你跑路算不算无用功? 你是背板了boss的招了 ...
hanchuanghui 发表于 2018-6-27 13:20 不能跑酷的boss屈指可数,把那些当成boss挑战的一部分不就行了。合着进了门放小兵就不算事儿,**放小兵就 ...
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