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楼主: 亚里斯猫德

玩了会鬼泣,我发现我还是同意光头的制作理念

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发表于 2019-3-11 07:19  ·  广东 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2019-3-10 23:44
所以说自己没遇到的事物就是合理的人家都是菜,别老是做云高手,天花板是哪?说了那么多来点干货总行吧? ...

楼下不就告诉你人家通关了用V也没处决被卡过,你不还是坚持这个是设计失误吗?楼上还有详细告诉你为啥魔兽要设置血量你不也无视吗?对自己不了解不喜欢的设定就定性为硬伤不是菜是什么?我自己不是啥高手之前作也就勉强过过dmd,至少目前v用下来很少有被挡的情况,即使被挡也明显是我自己没走位好

求败者

啊啊啊

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发表于 2019-3-11 07:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
监督的作用还是很大的,山崎的逆转玩不下去,巧舟的玩的津津有味,足以说明差异之大,有没有小岛的mgs也不用多说了

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发表于 2019-3-11 07:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-3-11 07:57 编辑
亚里斯猫德 发表于 2019-3-11 02:43
其实你反对我的理由就两个
一个是,你怎么知道这是神谷英树一个人想出来的,为什么不能是他背后的团队
你 ...


另外说一下

还真是团队决定论,更有信度。想否定这个观点很容易

你随便找个 神谷 把功劳全按自己身上,不是用“我们或 四叶草工作组,或白金工作组”,而是用“这游戏的关键idea都是我一个人设计的”的采访录


就可以证明了,你真想把神谷逼成贾跃亭啊, 硫酸脸已经变成贾跃亭了

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发表于 2019-3-11 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2019-3-10 20:05
原来尼禄不能换假手是我手残啊

我一直以为不能随意换假手是我游戏进度还没开放这功能,原来压根就不能换。。。这设计的真的***。我已经第七关了,那个病v,装b真的一绝,装b新高度,开个书读诗集那动作装逼的气息绝了。总体觉得还是不错,不能换随意假手接受不了。

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发表于 2019-3-11 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-10 21:39
有点拔高光头了
光头 比 硫酸脸 最大的优点,可能是知道如何区分手下

是的,所以国外不迷信制作人。二十团队整体能力更重要,这种问题在 现在动不动就3a大作上会更明显,有好的制作人的创意,没好的团队,白搭。

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发表于 2019-3-11 08:23  ·  海南 | 显示全部楼层
不能切换假手我一直觉得是我不会操作

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发表于 2019-3-11 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
楼下不就告诉你人家通关了用V也没处决被卡过,你不还是坚持这个是设计失误吗?楼上还有详细告诉你为啥魔兽要设置血量你不也无视吗?对自己不了解不喜欢的设定就定性为硬伤不是菜是什么?我自己不是啥高手之前作也就勉强过过dmd,至少目前v用下来很少有被挡的情况,即使被挡也明显是我自己没走位好


真是张嘴就是别人菜,我没通关怎么玩的高难度?开始就说了,难度越高怪的数量就多地图还小,当时就是被眼前的2个怪给卡过,我要没遇到过就不会吐槽,就问你鬼1入坑鬼3维吉尔50%都不落地在你们鬼泣吹里什么水平?

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发表于 2019-3-11 09:33  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
路过。。研究生之间的对话果然不一般,先不说结果如何,最起码都是理性地用文字详细表明自己观点,也没有人身攻击,赞一个。这说明一个问题,只会简单粗暴地否定别人和进行人身攻击的人,只能证明其文化水平和学历不高,因为他逻辑水平和语言组织能力不行,没有那么多理论依据支撑,所以只会人身攻击。

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 楼主| 发表于 2019-3-11 12:36  ·  日本 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-11 07:38
我也不是反对你什么,因为你原文仅内容也没什么问题
仅仅是 神谷,还是神谷团队 的区别
神谷对 神谷团队 ...

你说的东西,一直都是,为什么对别的游戏来说,情况是你说的样子
我的论证则是,为什么对于神谷的游戏来说,情况是我说的样子
所以我的分析,我的举例,主要围绕的是神谷和白金,以及动作游戏这个对象

也许,在我们长篇大论了这么多,我们应该抬头看一下主楼的标题和内容
也就是我主楼谈的是神谷英树

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发表于 2019-3-11 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2019-3-10 13:38
今天没有长篇大论,只有粉丝自嗨

光头的理念就是,游戏可以甚至必须硬核,但是天花板的高度必须好好琢磨, ...

谁介绍下制作人和总监哪个才是核心呢?
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