圣骑士
假手栏位可买、组合build可保持、设计成可以自爆换下一个,明显是鼓励每一段小关卡自己琢磨build而不是把假手当道具栏;另外我通关了用V也没处决被卡过,应该不算主要BUG吧;这两点就定性奶粉作也太苛刻了。
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流放者(禁止发言)
Ace012 发表于 2019-3-10 19:20 鬼泣这系列,在我心目当中,只有1,1之后就是睡觉饿坏小青年,荷尔蒙装比,去看看一代那敌人,一个比一个帅 ...
终结者
老油条
yates1987 发表于 2019-3-10 23:38 神谷不出续作是因为不想留遗憾 他想做的就一次性全做了,魔女1就有很多的隐藏要素,按理说那些东西他也全 ...
你没看这作的采访吧,手臂不能切换完全是伊津野自己的执着,他觉得机械臂爆炸碎了不去思考就切下一个是战斗中男人的浪漫……觉得特别酷炫,因为他自己就深受日漫作品的影响…… 然后制作组里面也有说做成自由切换多好之类的……不过后来还是一致同意不能切换的模式去设计机械臂的各种功能……包括尼禄的关卡,都是那种有特定机械臂有用武之地的设计……所以机械臂格子给你设计了8个让你发挥……
questlast 发表于 2019-3-10 23:04 另外,再说个明星制作人,宫本茂 塞尔达荒野这个 作品, 其中的三角设计理论,和各种游戏关卡idea
战士
zerman 发表于 2019-3-11 02:04 白金现在是做啥都像魔女我是希望魔女3能真的突破魔女1的束缚,还是魔女2那种就玩完了。这点我还是 ...
clover0928 发表于 2019-3-11 02:24 神谷已经是白金vp了,目前看基本主要是管理任务了。不会自己耗心力去做了,估计挂个名吧。星链目测也是挂名 ...
questlast 发表于 2019-3-10 22:51 你如果读过研究生 那么我清晰的告诉你
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