A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 江西恐龙

没有贬低宫崎英高的意思,是不是任何动作游戏只要调高敌人攻击力,就成了宫崎系游戏…

[复制链接]

精华
0
帖子
189
威望
0 点
积分
197 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-24
最后登录
2019-5-23
发表于 2019-3-23 23:31  ·  福建 | 显示全部楼层
江西恐龙 发表于 2019-3-23 23:22
其实我还想讨论另外一个话题。那就是我们在设计动作游戏的关卡、战斗体验时。总是会遇到该如何设计的问题, ...

反正卡普空降低难度,感觉把自己弄进一个窘迫的境地了。
本质上鬼泣5的目的是为了吸引更多没有动作经验的新玩家来尝试游戏,所以搞了个自动+低难度。
为了让动作玩家玩的更纯粹,甚至取消了过往系列的折返跑拿道具,和难度不高但是拖时间的解密要素。

现在看下来,反而副作用远高于之前的预想。
低难度的存在,拖时间的设定,5代全部取消。让太多水平一般的玩家都能快速通关,结果导致流程太短,制作无诚意的批评。
这就导致另一个问题,本身***大量心血的动作系统,由于难度太低不少玩家直接无脑平砍通关,根本没动力去练也不需要练,反而被嘲讽花那么多时间做这些花里胡哨的东西有什么用?
另一方面,难度低,玩家一路莽过去,就要求你必须在场景,声光体验,敌人多样化上面花更多的资源,做更多的新东西来填充。目前看下来,除了sony能花这个钱以外,其他厂商根本做不到。

精华
0
帖子
1821
威望
0 点
积分
1836 点
种子
7 点
注册时间
2012-10-29
最后登录
2019-11-13
发表于 2019-3-23 23:36  ·  四川 | 显示全部楼层
场景,关卡,怪设,音乐,场景,世界观,氛围,这些要全部顶尖才能达到宫崎系游戏的水平。
另外还要加上紧张刺激的战斗,宫崎的游戏操控人物永远没有对手来的花哨,但那种紧张刺激,成就感,还没有那个公司能够做出接近宫崎系游戏的。
绝不是简简单单调高攻击力。

精华
0
帖子
6771
威望
0 点
积分
7062 点
种子
302 点
注册时间
2010-5-14
最后登录
2023-12-23
发表于 2019-3-23 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
场景目前没有其他游戏可以超过,仁王最大的缺点就是一个一个小地图,只狼最大的缺点就是没有纸娃娃
该用户已被禁言

精华
0
帖子
388
威望
0 点
积分
407 点
种子
5 点
注册时间
2018-12-11
最后登录
2020-6-12
发表于 2019-3-24 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntersxp81 于 2019-3-24 00:07 编辑

并不是。老贼的游戏是剧情,场景,地图,探索,战斗,手感等arpg需要的核心要术集大成者,游戏的核心在于数据模型,玩家多少血攻击防御,boss多少血攻击防御,玩家要砍多少下boss才会死,boss砍玩家几刀死,战斗时间控制在多久玩家才会觉得既紧张又不能太大的挫折感,而且boss招数要合理不能360度无死角***玩家了事。还有等级装备以及高周目难度曲线怎么成长,光这些你就能体会宫崎英高为什么在硬核玩家中这么受待见了

精华
0
帖子
754
威望
0 点
积分
1148 点
种子
628 点
注册时间
2018-8-21
最后登录
2023-11-28
发表于 2019-3-24 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
ngp 发表于 2019-3-23 22:54
我也有这个疑问,如果把动作游戏改成敌人杂兵随便砍玩家一刀就会死,是不是任何游戏都会变成只狼这种游戏了 ...

确实,今天路过看个女主播玩这个 打个长刀大boss,复活以后一刀就被打死了,这有什么玩头?

精华
0
帖子
5811
威望
0 点
积分
5982 点
种子
2 点
注册时间
2007-11-6
最后登录
2022-8-5
发表于 2019-3-24 00:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
一看就是云玩家,你自己亲身体验下通个关白金一下至少一款老贼的游戏再来比比不迟

精华
0
帖子
964
威望
0 点
积分
1353 点
种子
476 点
注册时间
2014-8-29
最后登录
2024-3-5
发表于 2019-3-24 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我当年第一次玩黑魂1,最深的感受其实还不是打怪多难,是那个地图设计的真的很精妙,结合了死两次破产机制,加上一定难度的怪物,以及压抑黑暗的整体氛围,这就很带感…

其实单纯说打怪难度,魂系列真不算很难,背板加回合制,他的成功和经典是把地图,篝火机制,魂机制以及氛围很好地结合在了一起。

当然缺点也是有的…FS的优化技术水平似乎是有限,所以画面帧数一直都比较一般。一代初版那个个位帧数的病村就不提了,二代三代只能说中规中矩,血源游戏本身这么优秀,可惜却只有30帧还不太稳。

精华
0
帖子
3365
威望
0 点
积分
3418 点
种子
40 点
注册时间
2016-10-15
最后登录
2024-4-21
发表于 2019-3-24 00:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
只有没玩过魂系列游戏的人才会***增加攻击力
光荣也是这么想的,然后仁王A测做的跟屎一样

精华
0
帖子
395
威望
0 点
积分
396 点
种子
26 点
注册时间
2015-2-23
最后登录
2024-4-25
发表于 2019-3-24 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
能有这种疑问的本身就证明了根本就没玩过老贼的游戏,懂的自然懂

精华
0
帖子
2924
威望
0 点
积分
2947 点
种子
19 点
注册时间
2015-3-27
最后登录
2024-4-25
发表于 2019-3-24 01:07  ·  四川 | 显示全部楼层
玩过老贼作品的肯定不会问这么幼稚的问题。如果单纯提高攻击力就是好游戏,等于说全世界做游戏的都是傻X
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-25 16:05 , Processed in 0.195627 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部