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楼主: 江西恐龙

没有贬低宫崎英高的意思,是不是任何动作游戏只要调高敌人攻击力,就成了宫崎系游戏…

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发表于 2019-3-24 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
宫崎高的任何游戏我都毫无兴趣,基本都买了,但是真找不到乐趣在哪。

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发表于 2019-3-24 09:58  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
肤浅
还以为是标题党,内有乾坤,结果真的就是这么以为的。哈哈哈

审判者

爱杨柳

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发表于 2019-3-24 10:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2019-3-24 10:21 编辑

魂系列的美术设计,关卡设计,探索要素,镜头运用,地图设计,音乐制作,剧情叙事手法等等你都不说,光抓住一个难度来说,简直肤浅至极!!!!        

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发表于 2019-3-24 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2019-3-23 22:40
魂系游戏一大精髓在于他的探索和收集要素,他的战斗困难反而提升了战斗胜利后战利品的成就感,并不是因为一 ...

为续作pvp做铺垫?

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发表于 2019-3-24 11:19  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我可以说是三大动作游戏粉(不是魔女粉,没有贬低魔女的意思),也是魂粉,但是恕我直言,只狼的敌人太会变节奏攻击你了,并不是一味的因为攻击力高而难,而且魂,血源和只狼的探索要素也很关键

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发表于 2019-3-24 11:27  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
lz感觉不到地图设计的天马行空?探索一步一步成长的乐趣?这还真不是某某某某大作和大公司能比的。说虐?这个就见仁见智了!还有,回帖的不一定比您年轻!

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2019-3-24 11:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2019-3-24 11:33 编辑

这帖子里不少云玩家,魂系列只有一种难度???真的是张嘴就来。

另外黑魂1的地图设计也可以吊打N多游戏了,神TM调高难度就变成了老贼的游戏。

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发表于 2019-3-24 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2019-3-24 11:49 编辑

我建议你好好玩游戏,没有贬低你的意思,魂系列不是只有难度


看了一下,这贴很多人估计都没怎么玩过,或者就是那种网上到处找视频然后再玩的那种。。。根本不懂魂系列的精髓。。。魂系列如果只有难度。。。。我根本没兴趣,比难度,忍龙,鬼泣,战神,魔女的最高难度那个不比魂系列难?而且这类游戏大多数也支持初期困难模式的,基本可以和魂类难度持平或者高一些

魂系列每一作都能进年度提名不是没有理由的,你真以为靠一个难度就能进?呵呵


魂系列融合了很多游戏的精髓,不是简单的FC 3D化。。。。魂系列有不少抄袭的游戏,既然是简单的FC 3D化,为什么没有能超越魂系列的?



建议各位好好静下心玩下游戏。。。别太浮躁


说魂系列只是打着难度旗号的。。。。我只能说你没怎么玩过游戏


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发表于 2019-3-24 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实真正玩过魂系列游戏,DMD、战神、忍龙最高难度的,都知道这些所谓的高难度没楼主说得那么夸张的。找对方法认真玩都是能过的,可能流程中有那么几个难点会卡一段时间,但整个难度都没有出现数值完全崩坏的情况。
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-24 13:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
很多单纯只是为难而难提升攻击力什么的游戏我都不爱玩,但是魂系列我很沉迷,难度拿捏控制的很好。boss虽然攻击力高但是血也少。而且设计蛮有趣。节奏也扎实。
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