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楼主: 克莉斯

宫崎英高是否教育了其他厂商,难度高也能大卖?

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发表于 2019-4-3 18:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-4-3 16:41
我真不知道传说之下什么东西,然后我真的去百度了下,你拿这九块九美元半年多八十几万的东西和3A大作到底 ...

我终于明白你为什么能发这种帖子了,智商上的优越感油然而生,打扰了。

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发表于 2019-4-3 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-4-3 12:34
忍龙我一点意见没有,但是鬼泣,这次进攻欲望又调低了。为了那长长的出招表不变成废招么?本末倒置。 ...

鬼泣这次进攻欲望调低了吗?我看鬼泣吧都说这作的进攻欲望达到2的水平了……

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 楼主| 发表于 2019-4-3 19:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
我终于明白你为什么能发这种帖子了,智商上的优越感油然而生,打扰了。


回出这种没内容的贴还优越哈哈哈

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 楼主| 发表于 2019-4-3 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣这次进攻欲望调低了吗?我看鬼泣吧都说这作的进攻欲望达到2的水平了……


以前记得不清楚,只知道一定不会像这作一样,不然我不致于不记得

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克莉斯 发表于 2019-4-3 19:32
以前记得不清楚,只知道一定不会像这作一样,不然我不致于不记得

从我打完dmd的感觉,攻击欲望还真挺高的,你可以看看鬼泣吧对这代dmd的评价,战点全s难度甚至比3还高,虽然总评s难度没那么高

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 楼主| 发表于 2019-4-4 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
万里神游 发表于 2019-4-4 13:51
从我打完dmd的感觉,攻击欲望还真挺高的,你可以看看鬼泣吧对这代dmd的评价,战点全s难度甚至比3还高,虽 ...

问题就在于DMD要通两遍才能摸到,而DH难度太傻了。

终结者

叛国者

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发表于 2019-4-4 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
仅仅是难度高是达不到这种成绩的,难度很高但是卖不好的游戏有的是。

攻其阴***的魂系风格是混合了其他的很多能让人沉浸的元素,世界的构造和描述方式,战斗方式的入门易精通难,给予玩家足够的成长性和充实感。难只是其中的一部分表现。

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发表于 2019-4-7 19:19  ·  福建 | 显示全部楼层
老任游戏,始终是太低龄化


低龄……低龄能玩得了马里奥?
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发表于 2019-4-8 01:46  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2019-3-29 22:21
题外话,我玩游戏的时间比较才。从fc到现在,

黑魂1不算暴死吧,就连恶魂都因为欧美的好口碑起死回生了,黑魂系列打一开始就算卖的不错了。毕竟开发成本也不大。卖个几十万应该就能回本,几百万就是血赚。 另外魂1的地图设计敌人分部虽然确实不那么合理,但我觉得比后来规规矩矩给你按流程顺序分部难易程度的怪的续作有意思。而且记得npc也有告诉你应该先去哪里再去哪里。
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发表于 2019-4-8 02:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
wangben1988 发表于 2019-3-30 18:32
某些人真是章口就来。

巫师3 战斗够无聊的,高难度也不会觉得有趣,看看故事吧也就,倒是和难度确实没啥关系
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