骑士
aizhifeng 发表于 2019-3-29 22:26 楼主你不知道一个游戏不是靠难吸引人的 第一次接触黑魂不是因为他的难我才上瘾 我都不记得是那一年了首次玩 ...
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囧字神珠 发表于 2019-4-1 09:32 我第一次玩黑魂的感觉就是“哇塞这就是冒险的感觉”永远对前面的道路充满探索的欲望即使很多艰难险阻,这不 ...
流放者(禁止发言)
佣兵
圣骑士
侧影幻像 发表于 2019-4-2 18:39 看来探索未知的欲望是吸引黑魂入坑玩家的一大动力
克莉斯 发表于 2019-3-29 21:02 日厂三大制作人,三上小岛英高,平起平坐,没问题吧
审判者
survivor77 发表于 2019-4-2 22:44 当年初代高桥名人冒险岛我能3命打到9-x,前面每一个世界都是4个地形小关循环,到后面会出现的灰色金属地形 ...
本帖最后由 sunjot 于 2019-3-29 23:23 编辑 你的顺序说反了 黑魂的时候早就吹上天了 血源只是让一批刚入ps4的玩家上了船 黑魂是老宫的招牌 不然他不会做三次 魂里面的龙和结晶血源是体会不到的 还有就是pvp 如果没有黑魂,怎么可能有血源的销量 还有你碰到的一代打不死的怪那是教学关 告诉你怎么用落杀 黑魂的特点是你需要和别人交流 这很像小时候玩游戏大家下课就讨论秘籍 哪里发现了什么窍门 现在的游戏除了魂系哪还有这种感觉 黑魂1代你看了攻略就知道前期很简单
战士
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