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楼主: 克莉斯

宫崎英高是否教育了其他厂商,难度高也能大卖?

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发表于 2019-4-8 02:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2019-4-2 09:51
黑魂3比黑魂1简单多了...
事实如此
做的简单 就卖的多

我第一次先玩的魂3,后玩的魂1,我觉得难度没差多少,最难的我觉得是魂2的原罪学者。魂3卖的多那是因为魂1 恶魂开始积累的人气和口碑,再说魂1现在已经700多万以上了,还是比魂3卖的多。
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发表于 2019-4-8 02:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2019-4-2 16:58
宫崎英高的游戏所谓的”大卖“只是靠steam打骨折给人造成的假象罢了,5刀、6刀的时候的不要太多,就差白送 ...

魂3的销量比魂1时候打折的水分小多了,确实卖的好

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2019-4-8 02:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
别的不说,这系列也不是一帆风顺的,初代fami通评价很低,好在欧美抖M多硬是给撑住了,慢慢积累口碑。

FS本来也是小作坊,宫崎英高一开始也不是什么大咖,恶魂也是试验项目。

同时能天时地利人和,不容易的

终结者

魔都的NPC

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发表于 2019-4-8 08:16  ·  上海 | 显示全部楼层
那我还是佩服老任的游戏设计,入门简单,精通难,适合各类人群
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发表于 2019-4-8 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
真不是难,是回报和惊喜。说难,魔女二的爬塔第四关我都过不了,是真难,忍龙普通模式被小兵按在地上摩擦,也是难,和fs相比,那两种难都把我劝退了,可fs的游戏我还能愉快的抖M[s:relaxed][s:relaxed]

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发表于 2019-4-8 16:45  ·  四川 | 显示全部楼层
只狼这个游戏应该算是赶上时候了,先有仁王,黑魂等游戏的预热,玩过仁王的可能都再想玩一下只狼,不过看视频,只狼难度不小!

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发表于 2019-4-9 15:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
请不要再无脑吹嘘和捧杀老贼了,老贼虽然属于现在日系里非常出彩的制作人,但平心而论和小岛比起来还是有很大差距的。首先老贼目前为止几款游戏并没有什么本质性的突破,从魂3就能看出瓶颈。而小岛就完全相反,虽然小岛一直受限于mgs系列,但系列每作都是当时最棒的游戏,mgs抛开剧情和粉丝向不谈,光游戏性和思想深度都不是一般游戏可以比拟的。更何况小岛并不是只会做mgs,《心跳回忆》《掠夺者》《宇宙骑警》《黄金太阳》《ZOE》都是经典游戏。然而老贼到目前为止还没有跳出魂系列的影子。所以盲目吹嘘宫崎英高只能让人觉得对游戏的理解还是太肤浅了

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 楼主| 发表于 2019-4-9 16:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2019-4-9 23:20 编辑
便型精肛 发表于 2019-4-9 15:07
请不要再无脑吹嘘和捧杀老贼了,老贼虽然属于现在日系里非常出彩的制作人,但平心而论和小岛比起来还是有很 ...


说实话按小岛这速度,现在还被奉为顶级制作人已经不得了了。你说那些都猴年马月的东西了。合金二三可说是当时电影游戏的典范,但是游戏系统并不算多么出类拔萃,三代初版那视角更是大大的扣分点。五代游戏性历代最高,确没时间做播片了,砍的一毛不剩。而且游戏还没做完。

看历史小岛无疑是伟大的制作人,但近几年我觉得他需要一款游戏来证明离了可乐妹也能做出超级大作,看看死亡搁浅如何吧。

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发表于 2019-4-9 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层
说实话按小岛这速度,现在还被奉为顶级制作人已经不得了了。你说那些都猴年马月的东西了。合金二三可说是当时电影游戏的典范,但是游戏系统并不算多么出类拔萃,三代初版那视角更是大大的扣分点。四代游戏性历代最高,确没时间做播片了,砍的一毛不剩。而且游戏还没做完。

看历史小岛无疑是伟大的制作人,但近几年我觉得他需要一款游戏来证明离了可乐妹也能做出超级大作,看看死亡搁浅如何吧。


mgs4不是有几十个小时的播片时间吗,而且他已经跳槽去索尼了吧

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发表于 2019-4-9 22:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-4-9 16:45
说实话按小岛这速度,现在还被奉为顶级制作人已经不得了了。你说那些都猴年马月的东西了。合金二三可说是 ...

你似乎把爱国者之枪和幻痛搞混了
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