圣骑士
发奋
wangben1988 发表于 2019-3-30 18:32 某些人真是章口就来。
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求败者
zzkkmm 发表于 2019-3-30 14:34 奥德赛通关再来说老任的游戏低龄化,最后一关有多BT心里没数么 老任游戏比黑魂什么的难度高多了 ...
zaito 发表于 2019-3-30 14:29 画面低龄化,实际最硬核
屠龙者
克莉斯 发表于 2019-3-30 11:02 反过来也可以割草游戏加强难度,把核心玩家都吸引过销量也可能更高。各有各风格是没错,但是现在业界的风 ...
战士
克莉斯 发表于 2019-3-29 21:02 日厂三大制作人,三上小岛英高,平起平坐,没问题吧
公民
xxi 发表于 2019-3-30 18:41 简单难度=对难度妥协? 那么这三个游戏为什么还有高难度,不弄成无双割草? 拿美末来说为什么还要设计关 ...
克莉斯 发表于 2019-3-30 18:57 主要是普通难度不能妥协,或者直接能选高难度,那也没问题。能选的最高难度有如切菜,那问题就很大了。 ...
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