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把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路

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 楼主| 发表于 2019-4-17 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实真一直说像格斗游戏的忍龙也没多少格斗游戏的感觉。这次只狼爆炸了,上下段。防反,崩防。环环相克。感觉ACT的极致就该是这样。

还有些招式搬得太好了。比如雾鸦分明就是侍魂中的慧星落么。如果下代再引入对空技,是中下段招招相克,真感觉越来越高级。

而这些其实有现成的大把格斗游戏可抄。


本来觉得格斗游戏的上下段由于视角引入ACT不太好使,但最后老贼一个危字的创意创立的近忽完美,佩服。

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发表于 2019-4-17 18:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
彗星落是投技吧。乌鸦应该是替身术

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发表于 2019-4-17 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
确实这次系统真的太赞了,很深入人心

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发表于 2019-4-17 19:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
其实PS2时代的君临都市就是用格斗系统做的动作游戏,然而暴死了,虽然我很喜欢,不过可以肯定没有续作了

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 楼主| 发表于 2019-4-17 19:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
彗星落是投技吧。乌鸦应该是替身术


[s:joy]应该是替身术,总之移值得好啊

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发表于 2019-4-17 20:07  ·  法国 | 显示全部楼层
楼主虽然你说的对的, 但其实好的动作游戏基本都是脱胎于格斗游戏的, 格斗游戏的系统也不仅限于你所提到的这些东西. 事实上论系统的话, 对格斗游戏理解的缺乏正可以说是西方工作室, 以及以前魂系游戏的主要问题.
而即便是只狼, 也远远没有到极致, 因为单论系统的话, 仁王可能还更强一些.

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发表于 2019-4-17 20:23  ·  四川 | 显示全部楼层
怎么大风越狠,我心越荡~~~

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发表于 2019-4-17 21:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
格斗游戏的中下段,和只狼的中下段不是一个概念,格斗游戏对下段可不是跳择这么简单


该用户已被禁言

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发表于 2019-4-17 21:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这跟格斗游戏八杆子打不着

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发表于 2019-4-17 21:18  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
格斗游戏就这么几招?是不是太枯燥了?
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