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楼主: handsomeken

[讨论]关于所谓主机赔本软件盈利的说法的分析,欢迎讨论

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征服者

以代

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发表于 2006-12-6 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
谁告诉你会一直亏本卖,PS2也是发售2年后硬件才开始盈利的

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发表于 2006-12-6 20:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝光播放器不过是垄断造成的高价。老算这个没什么意思。SONY的东西一向都是暴利。只不过游戏是主要是通过游戏***,但并不代表主机要买一台亏一台。

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 楼主| 发表于 2006-12-6 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tommyhero于2006-12-06 18:00发表的:
胡说八道!
坐个沙发先,有空再来和你说说
请支出具体的胡说八道的地方,完全欢迎啊。
另外请同学们稍微仔细看一下文章再批驳吧,这样我也好知道自己愚昧再哪里
我想我的表达应该还是比较清楚的吧:整体的亏损并不等于制造成本>售价。而卖一台赚一台也不等于整体就是盈利的。试问如果光制造成本就如此之高再加上研发、市场和行政成本真是不敢想像SONY要往里面贴多少了。

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发表于 2006-12-6 20:18  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得是赔本赚吆喝的,慢慢硬件也会盈利了~~~~~~

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发表于 2006-12-6 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主相当有见解啊,一直以来的主流论调是:主机商卖一台亏一台,是靠游戏权利金赚回来的。

再说制造商的财务报表的赤字怎么解释?

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 楼主| 发表于 2006-12-6 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层

我想你仔细看一下我的帖子就能理解赤字是哪里来的。
赤字的来源的确就是大家特别喜欢的研发成本、市场营销、行政等等,但绝不是SONY宣称的制造成本。而索尼居然是把这部分成本都算到制造上去,让大家觉得买了很贵的东西罢了。

圣骑士

得之我幸,不得我命

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发表于 2006-12-6 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为主机初发售也是有盈利的,比较下PS主机的初发售价与停产时的最终售价以及PS2主机的初发售价与现在成熟期售价可知主机的利润率有多大,我就不信就这么几年时间,他们就能把主机制造成本降低到足以承受最终售价的地步,初发售的高价个人认为完全是出于收回开发成本考虑的,然后才开始考虑抢占市场份额,毕竟市场份额的占有量不单与主机售价有关系还与软件支持以及销售方式有关联,不是说单单主机便宜了市场份额就一定高,以上为鄙人陋见,欢迎砸砖

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发表于 2006-12-6 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
商人就是商人 他们不会做亏本的买卖 SONY拉的那个成本单不可信 没人会把真实的东西拿出来 那是商业机密 都让别人学了他还怎么做
美刀还没溅到500美圆做不了PS3 把宣传费用加进去这个就是游戏厂商的普遍做法
游戏机是不可能亏本卖的 日本人不是***

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发表于 2006-12-6 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sigfree于2006-12-06 20:29发表的:
楼主相当有见解啊,一直以来的主流论调是:主机商卖一台亏一台,是靠游戏权利金赚回来的。

再说制造商的财务报表的赤字怎么解释?
---------
呵,PS2时代时,如果PS2有一段时间销量不好,SONY的报表就要难看很多。

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发表于 2006-12-6 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2006-12-06 20:42发表的:

---------
呵,PS2时代时,如果PS2有一段时间销量不好,SONY的报表就要难看很多。
开发费用造成赤字 很显然开发是只出不进
收回成本 是指收回开发费用
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