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楼主: handsomeken

[讨论]关于所谓主机赔本软件盈利的说法的分析,欢迎讨论

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发表于 2006-12-7 08:52  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用xbox888于2006-12-07 07:57发表的:



"主机卖一台亏一台,卖得越多亏得越多"这个论调根本无需反对的,
因为本来说这些话的人就拿不出什么切实的证据,说得直截了当点,
.......
看清楚文章,好好理解内容,理清楚思路,然后再来发表评论。

圣骑士

其实一切都是浮云

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发表于 2006-12-7 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
...........................................................................
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なまけもの

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发表于 2006-12-7 09:32  ·  日本 | 显示全部楼层
一开始硬件肯定亏本,起码是靠周边产品***。但是肯定是卖得多赚得多,因为这个成本并不是其物理成本,而是制造设备和开发技术的成本。不把这些成本转换成实物卖出去,就肯定赚不到钱,更别说接下来的配件和软件***了。

圣骑士

Go Spurs Go

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发表于 2006-12-7 09:33  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主的观点其实就是 常识 。 没有什么特别的。

我在几年前,去买一块SONY的 数码相机电池 , 原装几百块、 国产也要一百多。 不服气 于是跟 奸商 坎价,JS说“让我赚点吧,这个价格只比批发高了10块”  最后90块钱。 后来一个朋友当了JS,告诉我 那国产的 出厂批发价 就15块钱。  “只比批发高了10块” 跟 “卖一台亏300”  根本就是常用手法了。

道理就是一样的!  什么 “PS2卖了两年才回本”之类的 , 商家做SHOW 大家还看得少吗?  这话谁说谁自己清楚。  


什么数据的,就是人做出来的。 总之,带眼 看世界就对了。 人的眼睛是很容易受骗的。

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 楼主| 发表于 2006-12-7 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层

很高兴有这么多的兄弟参与了讨论,其中不乏很不错的观点,我也说了欢迎讨论,理越辩越明嘛。
大家可以仔细看一下31楼的同学的说法,首先必须理解索尼的亏损究竟来源于哪里,它所谓的高制造成本究竟是如何计算的。
32楼的数据相信大家看了应该知道一台车的15%的话(10万计算)大概已经在1万5千了,那利润是不是9000呢?很显然不是的,因为要计算厂商的折旧、初期投入、市场和行政费用。那如果只卖了100台呢?或者在达到盈亏平衡点之前呢?厂商完全可以对主机厂宣称我们做的全都是赔本买卖,你赚大了。
至于35楼的同学说PSP北美首发价格是249美元,个人觉得他是反对我的观点的,仔细想想原来它是我的支持者啊:一台PSP的售价居然和相当性能的PDA的售价类似,那究竟是索尼在赔呢,还是Dell在做慈善事业呢?
xbox888同学认为市场、行政成本是不需要计算的,的确电视上的广告不是全都是索尼的,但这不能证明索尼投放广告是免费的不是吗?
有同学拿Windows来作例子,说它的制造成本难道是5元吗?很不巧,个人认为一张塑料片,一个纸盒子加上一本说明书的价格是不会高于10元的。那一套整版的Windows XP要卖2000元左右微软不是赚的盆满铂满了?其实微软一开始也是亏损的,因为初期投入太大,几年的研发人员的薪水加福利可不是小数目,但是微软卖Windows是卖一套亏一套吗?显然不是,而是卖一套赚一套,卖一套少亏一套,但是决不等于一开始就是盈利的项目。但反过来假设,微软把Windows卖到8块,卖一套亏一套,那它有盈利的可能吗?永远没有。

征服者

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发表于 2006-12-7 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
微软游戏部门EDD    索尼游戏部门SCE
2001                        -409
2002    -750                623
2003    -1191               939
2004     -1215              650
2005     -485                404
2006     -1262              75
2007     -95                 -602
共计    -4998              1680


不过怎样,总之我看到的是2001年SCE是亏了

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发表于 2006-12-7 10:05  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用handsomeken于2006-12-07 09:46发表的:

但反过来假设,微软把Windows卖到8块,卖一套亏一套,那它有盈利的可能吗?永远没有

我们的windows系列产品永远不可能以现在8块的价值零售

你的错误是使用了建立在虚无的假设上所得出的结论

悟道者

慢慢來,比較快

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发表于 2006-12-7 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
先是赔本..........慢慢的等主机大量销售后就会盈利.....- -!

审判者

日国足猥员长

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发表于 2006-12-7 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
挺长知识的~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-12-7 10:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
十分赞成 这观点  你说一台主机购买的正版游戏会有多少款 一款sony能收多少权力金?  一台从制造成本来说真赔300美元的话  sony 估计早从地球上消失了  我估计也是所有前期投入费用加在一起 然后减去出去发售数量转的钱 然后再除以发售数量  得出的钱数是他还在亏得的钱  卖得越多了 亏得就越少了
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