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发表于 2006-12-7 01:33 · 美国
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楼主的看法还是很有道理的, 我来说得更明白一些 -
制造电子产品,如PS3,360,iPod 等等,有两种开销 -
P -- 一次性制造开销 - 外壳,手柄等的模具费用,生产线改造费用,给IBM, ATI, NV 等的初始权利金等(每片CPU, 显示芯片还有额外的费用)
A - 重复性开销 - 采购该设备内使用的元器件,支付制造费用,生产线折旧费,工人工资等。
生产 N 台 PS3 的总花费是 - P + N*A . 此时每台PS3的成本为 - (P + N*A)/N = P/N + A.
这个公式应该如何解读呢?这表示如果 SONY 生产N (比如50万)台PS3 后立即退出游戏产业,再也不生产
游戏机的化,每台的成本为 - P/N + A. 如果把开发人员的研发成本和广告宣传费用都算进去的化 P, 以及每台游戏机
上分摊到的 P/N 更大。
SONY 所谓的每台亏 300 美元,实际上是建立在只生产首发那么多台机器,然后PS3 被打败,立即退出游戏
机市场,以至于一次性开销 P 只能被首发那些机器来分摊的假设之上的。
举个更极端的例子, 比如SONY 如果只生产了一台PS3 就破产了,那这台PS3 的成本是 P + A, 即使这台PS3 卖1百万美元, 你也可以说 PS3生产这台机器成本为几亿美元, 买到的玩家大大的赚翻了。 |
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