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楼主: 麋鹿的乌女

[贴图]如何将2d照片转化为3d的模型

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发表于 2006-12-26 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2006-12-26 17:34发表的:
我赞同他的观点,这样是可行的,只要做出来效果一致的话,面的数目越小越好, 我像N记的人也会这样想
但要证明这一切( 指N记在这游戏中究竟如何解决这问题 ) 并非从他的观点去证明,我们之前证明的一切只是纯属 合理性 推测 ,他们是 实际 怎样开发的,我们是不知道的^^。

但有点肯定并证明的是。。。。 图像这么东东可以利用 各种不同的方法 去实现 同一种效果,这也是为什么今天我们可以见到很多不同的3D图像引擎的原因之一 。
怎么是ZHRWK的影子?这位又是哪个?????

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发表于 2006-12-26 17:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
那啥,随便掺乎自己不懂的东西,是该说是学习呢,还是捣乱呢。。。

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发表于 2006-12-26 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2006-12-26 17:35发表的:

你用我主板集成的6100显卡,在3DMAX下拉出一个正方体,6个面,加上HDR,FSAA,16X材质过滤,还有凹凸贴图等等等等,用鼠标怎么拖动也不会卡....
一个正方形有多少个面,这个山的一小部分有多少个面,起码有LZ画出来的那样有10几个吧,贴图的复杂度一样?

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发表于 2006-12-26 17:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-12-26 17:37发表的:

怎么是ZHRWK的影子?这位又是哪个?????
人家都注明是ZH伪了。。。。

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发表于 2006-12-26 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用果凛于2006-12-26 17:40发表的:

人家都注明是ZH伪了。。。。
我就是说他是伪了,和ZH那个大XX控是一起的?
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发表于 2006-12-26 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 17:39发表的:

一个正方形有多少个面,这个山的一小部分有多大面,贴图的复杂度一样?
恩,看样子你明白我的意思了,这么才对啊~~

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发表于 2006-12-26 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2006-12-26 17:34发表的:
我赞同他的观点,这样是可行的,只要做出来效果一致的话,面的数目越小越好, 我像N记的人也会这样想
但要证明这一切( 指N记在这游戏中究竟如何解决这问题 ) 并非从他的观点去证明,我们之前证明的一切只是纯属 合理性 推测 ,他们是 实际 怎样开发的,我们是不知道的^^。

但有点肯定并证明的是。。。。 图像这么东东可以利用 各种不同的方法 去实现 同一种效果,这也是为什么今天我们可以见到很多不同的3D图像引擎的原因之一 。
上面那张图里有多少个面,放大到整个山要多少个面?

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发表于 2006-12-26 17:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-12-26 17:41发表的:

我就是说他是伪了,和ZH那个大XX控是一起的?
他们都是AC团的。。。。

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发表于 2006-12-26 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2006-12-26 17:41发表的:

恩,看样子你明白我的意思了,这么才对啊~~
你还不明白我说的和你做的相差多少的计算量
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发表于 2006-12-26 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
没几个面,上面的业内人士已经讲了,都是凹凸贴图的功劳,在这上面你就宾报多大希望了....
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