平民
下面是引用miyixi于2007-06-21 11:47发表的: 实话实说 。。。战神再难也难不到哪去。。。。 就忍龙MN的第一关就够大数人放弃的了
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求败者
下面是引用0094于2007-06-21 23:37发表的: 千乱建模次是传统了.但要说背景比忍龙次那就夸张了.我也不用说了,玩过的都知道.忍龙S最大的不好就是不该在次世代主机上推出款上个世代理念的游戏.
圣骑士
龙在鄙视你
下面是引用ayanami.于2007-06-23 13:46发表的: [s:270] 出处呢?就算是渣站VG都查不到NG得销量 要是超过100W 脱裤魔会没声么?DOA4突破100W赶紧就迫不及待得公布了 但是这NG出货180W 表现在哪?
下面是引用0094于2007-06-21 16:53发表的: 他的帖一般都不太准,姑且看之就得了.
下面是引用ayanami.于2007-06-23 19:13发表的: [s:248] 嗯 出货量180W 出货=销量? PSP出货貌似很早就超过DSL了 但是怎么销量是DSL高?
审判者
流放者(禁止发言)
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用克莉斯于2007-06-23 17:31发表的: -------- 说到千乱我是有发言权的,唯一成就全解除的游戏。综合来说是好游戏,不过有两大缺点,一是关卡重复太多,二就是画面不行。感觉比PS2上的红和三也就加强了些解析度,光影,多边形,材质可以说是完全没有进步。
下面是引用摇光于2007-06-23 19:16发表的: 你的帖我看了总很郁闷,学了几年商的却重没听过类似你的理论。 还有,你的“勉强100W”哪里来的,说个出处可以么?反正我两年前在太平洋那里下壁纸时看到的,刚才去些英文站查销量也查不到。 .......
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