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求败者
Eric Kong 发表于 2020-3-20 22:59 但是这么做的目的在哪里呢? 硬件压缩/解压缩可以理解为降低cpu overhead? OK,我不觉得zen2 core会缺这 ...
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屠龙者
现代视觉文化研究会
Eric Kong 发表于 2020-3-20 23:04 简单而言,就是把内存的压力,转移到硬盘上。 说句实话,我不知道效果如何。但我觉得,光是研发成本,恐 ...
ultrak 发表于 2020-3-20 22:58 网格着色器这里是不是搞错了?这个是DX12U的新功能之一,目前已知有NV 20系和AMD RDNA2是完整支持DX12U的, ...
佣兵
zctang305 发表于 2020-3-20 23:17 Mesh shading是由nvidia在2018年随着图灵显卡一起提出的一个技术规范。然后现在被微软收录进DX12U中。即 ...
ultrak 发表于 2020-3-20 23:19 索尼要不用这个岂不是浪费硬件
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