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楼主: 亚里斯猫德

[PS5] EPIC CEO Tim Sweeney:要实现虚幻5引擎技术DEMO的效果,SSD是至关重要的一环

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发表于 2020-5-15 14:32  ·  四川 | 显示全部楼层
微软和索尼走的是完全不同的方向,一个堆机能,一个堆开发架构,最终游戏表现如何,拭目以待

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发表于 2020-5-15 14:39  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2020-5-15 14:52 编辑
bobbysrx 发表于 2020-5-14 15:57
Fast SSD storage is key to the Unreal Engine 5 demo's super detailed scenes访谈里说的

"You could  ...


他这么说我深信不疑,但关键是如果用普通SSD来跑这个DEMO呢?是否真的是如
“EPIC确认UE5的DEMO在PC上用2070S加个SSD可以获得不错的效果” 所说?这样的话索尼的定制SSD到底有多大优势和意义?

当然,最终还是要看索尼第一方的表现了 。


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发表于 2020-5-15 14:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-5-15 14:32
微软和索尼走的是完全不同的方向,一个堆机能,一个堆开发架构,最终游戏表现如何,拭目以待 ...

是各有优势,但是索尼那个,第三方不可能特意去优化,毕竟PC上还有那么多HDD玩家,不可能叫第三方都去做一个只能在SSD上运行的游戏,捡了芝麻,丢了西瓜,而第三方对索尼来说又是至关重要的,所以,索尼这个优势很可能发挥不出来

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发表于 2020-5-15 14:59  ·  山东 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-5-15 14:52
是各有优势,但是索尼那个,第三方不可能特意去优化,毕竟PC上还有那么多HDD玩家,不可能叫第三方都去做 ...

这个EPIC说了,用HDD的话,降低细节表现就可以。

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发表于 2020-5-15 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-5-15 14:52
是各有优势,但是索尼那个,第三方不可能特意去优化,毕竟PC上还有那么多HDD玩家,不可能叫第三方都去做 ...

未必,索尼这次明显听取开发者意见来设计这个架构,现阶段各家开发人员反馈也都是很正面,如果开发优化能做到简易无需额外太多成本的话,对于第三方游戏还是会有用处的。当然现在争论也都是凭空的,一切看成品如何了。

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发表于 2020-5-15 15:04  ·  未知 | 显示全部楼层
是各有优势,但是索尼那个,第三方不可能特意去优化,毕竟PC上还有那么多HDD玩家,不可能叫第三方都去做一个只能在SSD上运行的游戏,捡了芝麻,丢了西瓜,而第三方对索尼来说又是至关重要的,所以,索尼这个优势很可能发挥不出来


PC那点渣渣销量敢和ps5比,哪来的自信

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发表于 2020-5-15 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
SSD是个亮点,但是把SSD说的那么神奇,那还要传统GPU干嘛,作为玩家还是待产品面世后再来评价吧
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发表于 2020-5-15 15:07  ·  四川 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-5-15 14:52
是各有优势,但是索尼那个,第三方不可能特意去优化,毕竟PC上还有那么多HDD玩家,不可能叫第三方都去做 ...

第三方对索尼重不重要我不关心,我只关心第一方能不能带给我想要的游戏,这就够了
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发表于 2020-5-15 15:09  ·  云南 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-5-14 01:33
有这样的画面,没人care是不是光追
用眼睛看的人,永远在乎的是他看到的是什么画面,而不在乎实现这样的 ...

就这演示里的全局光照效果,比某些游戏的光追不知好到哪去了,还有人在这光追来光追去呢,我估计现在最愁的是老黄啊,下代显卡销量要犯愁了
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发表于 2020-5-15 15:15  ·  云南 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-14 01:37
你是喜欢那个1080p不到30帧的minecraft光追演示抑或原生4K的xsx gameplay演示还是这个没用光追只用到GI的 ...

肯定丢人啊,说出心里话等于自己打自己脸,说假话又昧良心,当然左右为难了。
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