圣骑士
亚里斯猫德 发表于 2020-5-20 19:32 所以这正是玩家出问题的地方 因为玩家常常以静态的方式来看问题,也就是把单一配件从整体中独立出来,在 ...
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游民
我说微软激进指的是微软采取了更高规格的GPU 其实很简单,假设微软的GPU只有10TF算力,你可以想想现在的舆.论对微软是怎么样 得亏它拿了个高配方案出来
不是玩家以静态方式看问题,而是硬件有自身的运行逻辑,你所谓的这些数据处理和传输,可以优化,但不是本质问题。就好比你说内存压力变小,现在游戏,压力最小的就是内存,瓶颈完全不在内存上,何谈压力,你要说ps4年代,那还说的过去。而当时索尼重点宣传的也是其猛超主流配置的内存。 我刚才就说,我说什么,你都能绕回去说这个ssd好,我没否认ssd好是好事,而是觉得ssd并不是主要的次世代瓶颈。现在次世代主流玩家的需求是4k60帧,实现这个画面的优先度你难道不承认是我说的那几点?至于这个画面的贴图他是4k还是8k分辨率,你觉得会有人在意吗?特别是2k还跑不满的情况下。
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九十九眠る八雲
liucongx 发表于 2020-5-20 18:19 无知者无畏啊,顶楼的都不敢这么说你跳出来了。
于非魚 发表于 2020-5-20 23:27 假如XSX能达到普模4K+60帧,PS5能达到高模2K+60帧,你是玩家你怎么选?假如开发到这个效果,XSX需要100个 ...
yakumo 发表于 2020-5-20 23:56 呵呵,你如此全知全能,不围观太可惜了。高知阔论得捧个场。
liucongx 发表于 2020-5-21 00:05 什么叫普模,4k材质包也不会对ssd的速度有什么要求,显存倒是越大越好。
星阳八咫鸟 发表于 2020-5-21 00:29 行了,你就是仗着自己稍微懂一点硬件知识,然后摆出一副我比马克塞尼更懂主机的嘴脸,人家不懂堆硬件性能 ...
终结者
老油条
liucongx 发表于 2020-5-20 21:06 不是玩家以静态方式看问题,而是硬件有自身的运行逻辑,你所谓的这些数据处理和传输,可以优化,但不是本 ...
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