A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

[复制链接]

精华
0
帖子
196
威望
1 点
积分
276 点
种子
2 点
注册时间
2004-5-7
最后登录
2021-3-28
发表于 2020-7-26 09:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
就像之前很多索饭说的一样,索尼发布会但凡一个4399第三方播放出了这种事故,楼主还会发这种帖子么?
楼主发贴好像是想唤醒某些人的同理心,求求大家不要往微软身上吐口水了,可惜a9论坛又不是慈善机构,反正大家都对喷几十年了,又不差你343做烂了光环6,不理解可以想想343做烂了光环5的时候,再往前做烂了光环士官长合集的时候,oho,好像发现了什么不得了的东西

精华
0
帖子
1348
威望
0 点
积分
1658 点
种子
169 点
注册时间
2010-6-7
最后登录
2024-2-22
发表于 2020-7-26 09:01  ·  美国 | 显示全部楼层
心疼茶碗头                  

精华
0
帖子
196
威望
1 点
积分
276 点
种子
2 点
注册时间
2004-5-7
最后登录
2021-3-28
发表于 2020-7-26 09:05  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
高考 发表于 2020-7-26 09:01
心疼茶碗头

茶碗头现在不需要能说服谁,他只想能找到一个人跟他对喷,这样他心里还能好受一些,大家仔细想想,是不是悲痛到极点的时候,安慰反而是歇斯底里的催化剂?还是对喷能冷静下来

精华
0
帖子
2979
威望
0 点
积分
2981 点
种子
222 点
注册时间
2010-6-7
最后登录
2024-3-19
发表于 2020-7-26 09:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-25 19:15
游戏里黄昏或早晨这种黄黄的光影本来就不讨喜

看看最后生还者2 绿色场景画面牛逼 但那个秋天场景和最后圣 ...

拋開技術這方面,微軟確實不知道怎麼表現一款遊戲。最後2,特別是神海,都大量展現鮮花,草木,大海,美術功底確實了得,畫面十分討喜;還有新戰神,這些遊戲電影鏡頭感十足,甚至比電影還有過之無不及。我有時甚至想是不是索尼控制的電影公司幫忙設計這些鏡頭感。

而且微軟實在是不懂宣傳,平時廣告就做得不好,沒想到展示會這麼差,事先就沒預排?沒有徵求任何意見?XBOX沒有廣告事業部?

單就展示而言,真令人失望。如果微軟給足了XBOX部門錢,那只能說XBOX部門某些方面有問題。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-7-26 09:07  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
nice_bbs 发表于 2020-7-26 09:00
就像之前很多索饭说的一样,索尼发布会但凡一个4399第三方播放出了这种事故,楼主还会发这种帖子么?
楼主 ...

微软在“打粉丝脸,给粉丝喂x”这件事上还从来没有让人失望过。

终结者

老油条

精华
1
帖子
9422
威望
1 点
积分
10020 点
种子
573 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-3-19
发表于 2020-7-26 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-7-26 08:53
没有人否认宣发灾难,df提出补救的是光环无限这个游戏,所有热爱光环的人都会对这个在意,另外我不理解你 ...

补救什么,你在逗我
按照你的逻辑,如果光追是解决方案,并且343采用了新引擎
那么这意味着游戏必然在第一时间支持光追
除非你的意思就是先做个拉胯光照的半成品给大家玩,然后用补丁的形式解锁真正光照

你不觉得你这样的逻辑很逗吗?你作为第一方权重最高的工作室绝对比任何开发者都要更早拿到XSX开发套件(现在GAF已经有很多人开始怀疑MS是否真的准备好了XSX的发布,因为对手的发布会几乎都在强调是PS5实机捕捉,而微软的发布会大多数实机都是拿PC版来宣传),你开发出了一套新引擎,结果你告诉我新特性要等游戏发售后再慢慢添加,那你这是什么意思?

是不是你已经“乐见”贼海的模式了,先发售个拉胯首发版,然后靠慢慢更新来“补救”?反正XGP里游戏很多,搁一阵养肥了再玩也没什么?

一个号称世界性能最强的主机,结果发布会的实机基本全部用的PC,你能让别人说什么?

精华
0
帖子
4201
威望
3 点
积分
4433 点
种子
137 点
注册时间
2009-2-14
最后登录
2024-3-7
发表于 2020-7-26 09:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-7-26 08:50
dynamic lighting system 这是df的原文,当然文章也也提到了cryengine特有的光线技术,也许效果是一样的 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1LV411r7fZ/

我重新在b站上传了2007年crysis的techdemo 实际游戏除了最后的核爆物理和少量植被模型 其他基本没怎么缩水

你可以看看13年前的游戏画面是什么水平 现在的halo整体比的过?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

精华
0
帖子
5342
威望
0 点
积分
5771 点
种子
66 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2021-6-7
发表于 2020-7-26 09:08  ·  广西 | 显示全部楼层
只能说太过于简洁干净,这个世代游戏做成这样确实缺少画面视觉冲击。

精华
0
帖子
9604
威望
0 点
积分
10801 点
种子
1216 点
注册时间
2005-6-21
最后登录
2024-3-19
发表于 2020-7-26 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这么一看,画面还是不错的,反正出了就玩。

精华
0
帖子
5753
威望
0 点
积分
5910 点
种子
261 点
注册时间
2005-12-27
最后登录
2024-3-19
发表于 2020-7-26 09:09  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
44楼完美阐释了乔布斯的论点,微软没品味
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-3-19 22:03 , Processed in 0.222305 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

扫描二维码

下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

返回顶部