A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 狭雾凌

[业界] 转自A9首页:索尼重组SIE JAPAN Studio 以《宇宙机器人》开发...

[复制链接]

精华
0
帖子
2738
威望
0 点
积分
2906 点
种子
124 点
注册时间
2004-11-29
最后登录
2024-4-28
发表于 2021-2-26 11:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
siej不力。。。确实也是
卖得最好的本社日式游戏应是GT系列,小小大星球和大众高尔夫吧,什么龙骑士传说,妖精战士,荒野兵器,白骑士,尸人,源氏,银河游侠赚的利润比战神,神海根本不够看,所以他们都消失了
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
16396
威望
0 点
积分
17399 点
种子
1288 点
注册时间
2017-1-30
最后登录
2024-4-28
发表于 2021-2-26 11:24  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
dongshao8866 发表于 2021-2-26 11:05
老任日系火纹,异度二线作品照样全球几百万销量,主要责任索尼高层,索尼第一方放弃日式游戏的新闻不是一 ...

siej但凡有个火纹异度,索尼都不敢动siej,siej的作品销量,你们一天高层的责任,高层是按着siej的头不给他们开发能卖几百万的日系?

精华
0
帖子
1164
威望
0 点
积分
1080 点
种子
19 点
注册时间
2017-12-25
最后登录
2024-4-28
发表于 2021-2-26 11:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
dongshao8866 发表于 2021-2-26 11:05
老任日系火纹,异度二线作品照样全球几百万销量,主要责任索尼高层,索尼第一方放弃日式游戏的新闻不是一 ...

我不信siej如果立个荒野兵器,龙骑士传说的项目总部会不给过,但siej有这个能力魄力吗?

精华
0
帖子
6532
威望
0 点
积分
6972 点
种子
1092 点
注册时间
2019-3-13
最后登录
2024-4-19
发表于 2021-2-26 11:27  ·  山西 | 显示全部楼层
晨枫 发表于 2021-2-26 11:23
siej不力。。。确实也是
卖得最好的本社日式游戏应是GT系列,小小大星球和大众高尔夫吧,什么龙骑士传说, ...

gt是独立的公司,虽然也是第一方。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
13 点
注册时间
2020-12-15
最后登录
2022-9-21
发表于 2021-2-26 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
dongshao8866 发表于 2021-2-26 11:05
老任日系火纹,异度二线作品照样全球几百万销量,主要责任索尼高层,索尼第一方放弃日式游戏的新闻不是一 ...

本世代PS4日本卖的最火的第一方游戏是Sucker Punch是欧美的,SCEJ最好的游戏小机器人是白人领导的,黄皮占着茅坑不拉屎才是问题。还有异度不是老任第一方,无论销量还是口碑都不如P5,一个二流JRPG就不用哪来说了。

精华
0
帖子
1616
威望
0 点
积分
2173 点
种子
35 点
注册时间
2017-11-23
最后登录
2022-4-15
发表于 2021-2-26 11:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
dongshao8866 发表于 2021-2-26 11:05
老任日系火纹,异度二线作品照样全球几百万销量,主要责任索尼高层,索尼第一方放弃日式游戏的新闻不是一 ...

老兄,你说的火纹风花雪月、异度2销量也就二三百万,并不高,这还是在任天堂NS有掌机模式加持的情况下才能卖这些销量,然而SIEJ的作品连这些销量都差的远。
你自己看看重力异想世界1+2玩家数才多少,两作都会免了才一两百万玩家,实际上销量肯定就几十万,大舅和纳克这些销量更没法看,日本市场丢失不丢不丢失跟 解不解散SIEJ没有什么关系,留着他们就靠那些几十万销量的作品抢占日本市场,你怕不是在做梦

精华
0
帖子
5797
威望
0 点
积分
6203 点
种子
84 点
注册时间
2013-10-4
最后登录
2024-4-28
发表于 2021-2-26 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 felix_0081 于 2021-2-26 11:35 编辑
索拉 发表于 2021-2-26 10:41
工资是工资。。。项目是项目
不给预算怎么开发项目,用自己的工资开发吗 ...


他说的虽然不准确,但是大体上是没错的。

项目剥去那些和开发无关的预算,如宣传/压盘/仓储/物流成本,以及和开发相关的预算,如场地/设备的租赁费用(sie作为sony的下属,这部分费用估计基本没有,或者极低,或者不会单独计算),之后,基本上可以认为就是人工费用的总和。

这里的人工费用不是员工工资,而是员工单价。这个单价大于等于工资。当然我不知道sie和sony总公司之间是不是要算的这么清楚。我确定有些跨国公司的专门做开发的财务独立的子公司是严格区分的。

所以项目开始之前,先预估一下不同阶段需要的人员数量和等级(等级越高单价越高),算出一个总和再根据项目大小难度等增加一部分,例如20%,作为预防,就是项目的开发预算了。

换句话说,如果说sony没钱,不给宣传,或者少量生产来降低成本,那我还能够理解。但是养着这帮大爷却开发不出像样的游戏,还要把项目预算不足作为借口,那是无法理解也不现实的。

该用户已被禁言

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
13 点
注册时间
2020-12-15
最后登录
2022-9-21
发表于 2021-2-26 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-2-26 11:22
SIEJ一直在供着日本市场呢,疯狂拿自己的老IP做成手游,然后做一个砸一个 ...

Forwardworks第一款手游大众高尔夫中规中矩并没有砸,后面出的确实不行,可能至今公司都没盈利呢。和索尼音乐的aniplex就完全比不了,aniplex已经有FGO和扭曲仙境两款手游大爆了,其它什么魔法少女小圆什么的也都还运营的不错。

精华
0
帖子
4885
威望
0 点
积分
4976 点
种子
1086 点
注册时间
2008-6-27
最后登录
2024-4-28
发表于 2021-2-26 11:51  ·  四川 | 显示全部楼层
biglake 发表于 2021-2-26 11:34
Forwardworks第一款手游大众高尔夫中规中矩并没有砸,后面出的确实不行,可能至今公司都没盈利呢。和索尼 ...

是啊,所以这破JB工作室还留着干啥,做手游不行,让你做世界级作品推脱说做不了,让这些人拿着资源去做小众游戏除非高层犯抽了才会同意

精华
0
帖子
992
威望
0 点
积分
1833 点
种子
1598 点
注册时间
2015-7-31
最后登录
2019-3-28
发表于 2021-2-26 12:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
将来每个工作室的游戏都一样,一点点失去了差异化
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-28 13:10 , Processed in 0.216269 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部