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楼主: lilong110

[业界] PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于小风险作品

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发表于 2021-9-6 01:58  ·  云南 | 显示全部楼层
成本一亿美元的3A,一份游戏卖60,那得卖出160万套回本啊,现在的3A,稍微有点质量的哪个不是三四百万销量起步,这也不难赚啊,比拍电影好赚多了吧。

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发表于 2021-9-6 02:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
凡是PS的帖子總能遇到兩位任系股東,厲害,而且NS的MHR開發成本要7000萬我還真沒找到來源,求指點
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-9-6 02:12  ·  北京 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2021-9-6 02:05
凡是PS的帖子總能遇到兩位任系股東,厲害,而且NS的MHR開發成本要7000萬我還真沒找到來源,求指點 ...

卡普空黑客泄露里有开发成本

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发表于 2021-9-6 02:13  ·  北京 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-9-6 01:31
2E美元,不如去拍电影了

3A游戏本来就比大制作电影更赚钱。

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发表于 2021-9-6 02:15  ·  福建 | 显示全部楼层
还是少替厂商操这心了,真不赚钱还会继续投入?? 再说开发费高还不是欧美厂商自己军备竞赛卷起来的,玩家也没逼着他们搞啊

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发表于 2021-9-6 02:15  ·  北京 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-9-6 01:58
成本一亿美元的3A,一份游戏卖60,那得卖出160万套回本啊,现在的3A,稍微有点质量的哪个不是三四百万销量 ...

这只是开发成本,还有宣发呢
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发表于 2021-9-6 02:17  ·  云南 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-9-6 02:15
这只是开发成本,还有宣发呢

那就再卖个四五十万套,200万套销量回本,那也很赚啊。

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发表于 2021-9-6 02:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-9-6 01:58
成本一亿美元的3A,一份游戏卖60,那得卖出160万套回本啊,现在的3A,稍微有点质量的哪个不是三四百万销量 ...

。。。权利金还有各种税收,数字版有平台费,实体有渠道费。。。开发商只能拿到50%左右的销售额,所以销量还要X2
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发表于 2021-9-6 02:19  ·  云南 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:17
。。。权利金还有各种税收,数字版有平台费,实体有渠道费。。。开发商只能拿到50%左右的销售额,所以销 ...

这么说三百万套回本,那销量低于300万套的3A大作好像没听说过有多少啊,这钱还是好赚。

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发表于 2021-9-6 02:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-9-6 02:19
这么说三百万套回本,那销量低于300万套的3A大作好像没听说过有多少啊,这钱还是好赚。 ...

好多销量高的游戏都是打骨折打出来的。。。
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