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楼主: lilong110

[业界] PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于小风险作品

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发表于 2021-9-6 10:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:59
你太想当然了。。。哪有你想的那么简单
你以为生化危机3重制就会比生化危机2重制便宜? ...

按开发时间顺序,生化3的开发肯定是用了大量的2的 素材来开发的,而且生化3的流程只有4小时,按体量就是个DLC甚至很多游戏DLC都比这长,开发费用 肯定是比2 要少很多。 生化我最喜欢的的就是3 可惜卡表做成这个鸟样。

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发表于 2021-9-6 10:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
所以说很多游戏重制,卖的好且成本小

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发表于 2021-9-6 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这种基本是死循环,全面发展3A 2A独立游戏才是出路。
提高游戏价格很正常,但只限于3A在游戏题材玩法,都会相对保守。
该用户已被禁言

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发表于 2021-9-6 10:17  ·  山东 | 显示全部楼层
希望索尼坚持下**第一方游戏我都买了

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蝙蝠侠 发表于 2021-9-6 09:16
索尼和Steam拼独立游戏也不占优势,独占大制作成本高、风险高,两头为难,要找出合适的新出路还需要时间和 ...

STEAM主要还是平台优势,不需要考虑硬件成本,现在还玩起掌机。

SONY独立游戏筛选和定价门槛都比较高优势不是很大,唯一优势就是不会遇到太多劣质游戏。

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发表于 2021-9-6 10:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-09-06 02:12


卡普空黑客泄露里有开发成本


當初的文件是寫制作成本62.67億日元,再怎樣換算都只算到六千萬吧???
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-9-6 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2021-09-06 05:06


3肯定比2便宜。。篇幅短,还可以复用素材、、、


想错了,那个破抵抗占用了一多半的开发资金,所以生三开发费用真不见得低多少
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发表于 2021-9-6 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2021-09-06 10:05


按开发时间顺序,生化3的开发肯定是用了大量的2的 素材来开发的,而且生化3的流程只有4小时,按体量就是个DLC甚至很多游戏DLC都比这长,开发费用 肯定是比2 要少很多。 生化我最喜欢的的就是3 可惜卡表做成这个鸟样。


那个破抵抗肯定占用一半的开发资金,所以这个鸟样子
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-9-6 10:28  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
akixxx 发表于 2021-9-6 09:29
mhr实际开发成本2000万,7000万包括宣传费

黑客爆的料里7000万是纯开发费用,和生化8相差无几

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发表于 2021-9-6 10:34  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
猫狗了解我 发表于 2021-9-6 09:20
可见任天堂多暴利

暴利还是因为游戏好玩啊,品质高又暴利不是良性循环吗?一作失败就完蛋的零抗风险能力不利于创新。
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