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楼主: lilong110

[业界] PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于小风险作品

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发表于 2021-9-6 02:32  ·  云南 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:22
好多销量高的游戏都是打骨折打出来的。。。

远的不说就生化8,个把月好像就400万了吧,这么短时间好像也没打折,另外好多热门一点3A大作,基本都是个把两个月宣布突破3百万5百万销量的,打折至少也得半年,还有人直接买豪华版的,微氪金的,还有DLC资料片啥的,估计厂商也能收不少,这么一算还是不少赚啊。

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发表于 2021-9-6 02:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-9-6 02:32
远的不说就生化8,个把月好像就400万了吧,这么短时间好像也没打折,另外好多热门一点3A大作,基本都是个 ...

但生化8等不少3A游戏一亿美元开发费用可是不够的。。。更何况还有宣发费用,不打折销量上500万的游戏屈指可数的(抛除老任的游戏),所以制作3A游戏的压力非常大的

日本游戏大多打折力度不够大,也不够快(发售半年给你8折,发售一年后给你六七折)

欧美游戏大多打折力度大,且快(发售后三个月7折,半年5折,一年以上有的5折都能突破)
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发表于 2021-9-6 02:54  ·  云南 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:43
但生化8等不少3A游戏一亿美元开发费用可是不够的。。。更何况还有宣发费用,不打折销量上500万的游戏屈指 ...

生化8的开发据说还会延续做生化4重制,生化2,3重制从制作成本上基本上算一个游戏,却当两个游戏卖,相似的还有仁王1,2,刺客信条系列等等,大多都是利用前作现成的素材或者边角料来做的,还有COD系列,各种篮球足球年货系列,单作成本肯定低得多,但是却当新作卖。从这些方面看,真的很赚啊。

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发表于 2021-9-6 02:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-9-6 02:54
生化8的开发据说还会延续做生化4重制,生化2,3重制从制作成本上基本上算一个游戏,却当两个游戏卖,相似 ...

你太想当然了。。。哪有你想的那么简单
你以为生化危机3重制就会比生化危机2重制便宜?
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发表于 2021-9-6 03:11  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-9-6 03:24 编辑
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:59
你太想当然了。。。哪有你想的那么简单
你以为生化危机3重制就会比生化危机2重制便宜? ...


我觉得生化2重制要一亿的话(假设一下,举个例子),生化3重制绝对不要一亿,很明显的大量用到前作素材。我直接怀疑这一亿是生化2,3两个游戏的成本,甚至卡普空可能就是当同一个游戏做的,当两个游戏卖(可能夸张了点)。间隔一年就推出,画面素材,操作玩法基本一致,有点明显啊。

还有我觉得有些厂商会故意夸大游戏制作成本,以突出自家游戏制作精良,质量高体量大,有点类似自己给自己打广告的感觉。

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发表于 2021-9-6 05:06  ·  英国 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:43
但生化8等不少3A游戏一亿美元开发费用可是不够的。。。更何况还有宣发费用,不打折销量上500万的游戏屈指 ...

生化8成本没比mhr高多少。。。

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发表于 2021-9-6 05:06  ·  英国 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:59
你太想当然了。。。哪有你想的那么简单
你以为生化危机3重制就会比生化危机2重制便宜? ...

3肯定比2便宜。。篇幅短,还可以复用素材、、、

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发表于 2021-9-6 05:30  ·  山东 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2021-9-6 01:42
其实我也高估了索尼3A游戏的成本-.-”没想到才1亿美元这么低

NS的MHR都近7000万美元了,也没见得比老任 ...

任天堂硬件比索尼赚钱啊...

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发表于 2021-9-6 05:36  ·  天津 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-9-6 02:59
你太想当然了。。。哪有你想的那么简单
你以为生化危机3重制就会比生化危机2重制便宜? ...

”丫们就一帮破做游戏的哪有我懂得多,我说赚钱就是赚钱“
你这鸡同鸭讲我看着可有点儿累啊

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发表于 2021-9-6 05:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
现在一款游戏+dlc至少90美刀吧
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