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楼主: chris0001

[感想]你根本不值满分!——对近期一些FAMI通满分游戏的看法

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发表于 2009-8-19 10:02  ·  福建 | 显示全部楼层
MH系列手感生硬,这很难能想象出来是一个100小时的玩家说出来的,只有三种结果:
1.你天生不适合这种硬派ACT,你喜欢无双吧?
2.你白玩了100小时了
3.你是来黑MH的吧

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发表于 2009-8-20 01:56  ·  天津 | 显示全部楼层
同LS......至今还没看到有喷MH手感的
而LZ所谓“裸装无伤杀XX龙”这种变态的情况也不是没有
MH从1到3一成不变......海龙哭了

战士

低调!低调!

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发表于 2009-8-20 09:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ很多说得都过了啊。。

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发表于 2009-8-20 18:50  ·  河北 | 显示全部楼层
何必在乎谁谁谁说好,谁谁谁说不好,自己觉得好玩就OK

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发表于 2009-8-20 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
..........各人有各人心目中的满分
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发表于 2009-8-21 20:37  ·  山东 | 显示全部楼层
多分支的小说我也看过不少,包括多结局的,但这些只是普通的美少女游戏能做到的,而428和街远远超过了这些作品,这是只有游戏能做到而普通的小说做不到的,所以其才被称为电子小说的集大成者。LZ实在应该亲自体会一下这种美妙啊。
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-21 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这种东西见仁见智,仅做参考

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发表于 2009-8-24 23:43  ·  四川 | 显示全部楼层
每个人心中都有自己的满分作品!
所以我觉得杂志的一些评论你可以参考
但不能以其为标准!!

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2009-8-25 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
每篇都不缺这句。。。“XX的素质是毋庸置疑的”。。。
今天明白了啥叫伪客观。。。

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发表于 2009-8-25 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用deathomega于2009-08-19 10:02发表的:
MH系列手感生硬,这很难能想象出来是一个100小时的玩家说出来的,只有三种结果:
1.你天生不适合这种硬派ACT,你喜欢无双吧?
2.你白玩了100小时了
3.你是来黑MH的吧

我帮那位说两句

1。MH手感确实生硬,主要是动作的硬直时间超长,另外视角的操作恶劣。另外PSP的操作相对PS2版确实是好多了,PS2版的手感简直是地狱……

2。MH称不上什么硬派ACT。如果论硬派战斗动作游戏,因该是《忍》《鬼武者》《鬼泣》……如果论硬派跳跃动作游戏,MH根本没有跳跃……

MH上手难度确实较大,但是是由其手感生硬造成。一旦熟悉了操作,游戏的过程就变成了,打一下,翻一下,丢个道具的简单重复。熟悉游戏后的游戏核心,就是MF和团队合作这样的网游要素

而传统硬派战斗动作游戏例如以上提到的几作,在低难度时,上手很快,但是如果高难度,就很困难了。因为这些游戏的难度是体现在深奥系统的了解上的,而不是手感恶劣上的。

这些游戏都有一个灵魂般的深奥系统,例如:《忍》的杀阵,《鬼武者》的一闪,《鬼泣》的高速操作。这些游戏上手之后,大多数的游戏时间都将用在系统的研究上了,才是硬派动作游戏的标准。而不是MF这些网游要素

事实上,目前误以为MH是硬派动作游戏的玩家不在少数,另一款被误认为硬派的游戏就是《战神》。

我一直认为MH只是一款伪装成硬派动作游戏的回合制网游而已
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