A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: chris0001

[感想]你根本不值满分!——对近期一些FAMI通满分游戏的看法

[复制链接]

精华
0
帖子
581
威望
0 点
积分
658 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2019-8-12
发表于 2009-8-19 10:02  ·  福建 | 显示全部楼层
MH系列手感生硬,这很难能想象出来是一个100小时的玩家说出来的,只有三种结果:
1.你天生不适合这种硬派ACT,你喜欢无双吧?
2.你白玩了100小时了
3.你是来黑MH的吧

精华
0
帖子
3119
威望
0 点
积分
3312 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-11
最后登录
2021-11-12
发表于 2009-8-20 01:56  ·  天津 | 显示全部楼层
同LS......至今还没看到有喷MH手感的
而LZ所谓“裸装无伤杀XX龙”这种变态的情况也不是没有
MH从1到3一成不变......海龙哭了

战士

低调!低调!

精华
0
帖子
1150
威望
0 点
积分
1159 点
种子
5 点
注册时间
2009-6-2
最后登录
2014-6-9
发表于 2009-8-20 09:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ很多说得都过了啊。。

精华
0
帖子
66
威望
0 点
积分
106 点
种子
90 点
注册时间
2009-5-30
最后登录
2024-6-25
发表于 2009-8-20 18:50  ·  河北 | 显示全部楼层
何必在乎谁谁谁说好,谁谁谁说不好,自己觉得好玩就OK

精华
0
帖子
1196
威望
0 点
积分
1229 点
种子
12 点
注册时间
2006-7-22
最后登录
2024-6-21
发表于 2009-8-20 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
..........各人有各人心目中的满分
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1625
威望
0 点
积分
2062 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-20
最后登录
2022-10-4
发表于 2009-8-21 20:37  ·  山东 | 显示全部楼层
多分支的小说我也看过不少,包括多结局的,但这些只是普通的美少女游戏能做到的,而428和街远远超过了这些作品,这是只有游戏能做到而普通的小说做不到的,所以其才被称为电子小说的集大成者。LZ实在应该亲自体会一下这种美妙啊。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
91
威望
0 点
积分
92 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-31
最后登录
2020-1-13
发表于 2009-8-21 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这种东西见仁见智,仅做参考

精华
0
帖子
445
威望
0 点
积分
555 点
种子
108 点
注册时间
2006-11-5
最后登录
2024-6-25
发表于 2009-8-24 23:43  ·  四川 | 显示全部楼层
每个人心中都有自己的满分作品!
所以我觉得杂志的一些评论你可以参考
但不能以其为标准!!

VIP

The Legend Of Doraemon

精华
0
帖子
3497
威望
3 点
积分
4818 点
种子
155 点
注册时间
2006-1-13
最后登录
2024-6-25
发表于 2009-8-25 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
每篇都不缺这句。。。“XX的素质是毋庸置疑的”。。。
今天明白了啥叫伪客观。。。

精华
0
帖子
412
威望
0 点
积分
451 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-10
最后登录
2015-2-13
发表于 2009-8-25 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用deathomega于2009-08-19 10:02发表的:
MH系列手感生硬,这很难能想象出来是一个100小时的玩家说出来的,只有三种结果:
1.你天生不适合这种硬派ACT,你喜欢无双吧?
2.你白玩了100小时了
3.你是来黑MH的吧

我帮那位说两句

1。MH手感确实生硬,主要是动作的硬直时间超长,另外视角的操作恶劣。另外PSP的操作相对PS2版确实是好多了,PS2版的手感简直是地狱……

2。MH称不上什么硬派ACT。如果论硬派战斗动作游戏,因该是《忍》《鬼武者》《鬼泣》……如果论硬派跳跃动作游戏,MH根本没有跳跃……

MH上手难度确实较大,但是是由其手感生硬造成。一旦熟悉了操作,游戏的过程就变成了,打一下,翻一下,丢个道具的简单重复。熟悉游戏后的游戏核心,就是MF和团队合作这样的网游要素

而传统硬派战斗动作游戏例如以上提到的几作,在低难度时,上手很快,但是如果高难度,就很困难了。因为这些游戏的难度是体现在深奥系统的了解上的,而不是手感恶劣上的。

这些游戏都有一个灵魂般的深奥系统,例如:《忍》的杀阵,《鬼武者》的一闪,《鬼泣》的高速操作。这些游戏上手之后,大多数的游戏时间都将用在系统的研究上了,才是硬派动作游戏的标准。而不是MF这些网游要素

事实上,目前误以为MH是硬派动作游戏的玩家不在少数,另一款被误认为硬派的游戏就是《战神》。

我一直认为MH只是一款伪装成硬派动作游戏的回合制网游而已
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-26 06:57 , Processed in 0.197469 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部