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楼主: 帝国皇帝

[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制回复

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弑神者

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发表于 2009-12-24 11:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
剧情是我最为关注的了,我是剧情控,我觉得剧情是一个游戏的支柱吧,没有好的剧情我是很难玩下去的,系统自己不用多说了,它是游戏的组成架构,缺少不了的,隐藏要素和收集我关注的比较少,和我工作忙时间不多有关系,很少去研究了。

弑神者

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发表于 2009-12-24 11:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恩。。。同感。。不过。。。个人同时觉得也因为自由度太高。。能表达和表现的东西更多(尤其是宏大的背景和故事)吧。。在这点上个人觉得似乎是美式RPG的优势。。。
=
米式RPG开发度确实很高啊,这就是米式RPG的传统啊,从神鬼寓言就能看的出来了。。。

退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2009-12-24 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
首先一个RPG能吸引我,占第一位的肯定不是剧情,而是系统,包括菜单选项,战斗系统等等
我想应该都是这样吧,大多数人都是在不认识日文的基础下玩儿的
所以一个游戏的系统起到了至关重要的作用,如果系统不好,那么其他都白搭
系统突出的游戏,我最喜欢的就是PS的VP和CC

在对一个游戏的系统有了比较深入的了解后,我才会去关注剧情,也就是“我们到底玩儿的是啥”
在这一点上,我的个人审美是:主流RPG以剑与魔法的世界为主,其中可以加入现代要素,但是幻想派的世界观是不能破坏的。而至于其他的,比如女神转生和女神异闻录,虽然不符合上述条件,但是在风格方面,有着自己独特的一面,不媚俗,不随大流,这一点就很好。

我个人对RPG还是比较挑的,举个例子
比如PS上火爆异常的FF7和8,我个人就不是很喜欢
7的系统比较传统,8的系统我个人不适应,但仅仅是我个人的原因,因此我不会去抨击
但是讲到世界观,故事背景,剧情
这两作实在显得太过“前卫”,用现在的说法就是“很潮”
如果单拿出来看,两作都很好。但是放在系列里,则显得太过另类,格格不入。
没有了中世纪幻想的感觉,也不再是典型的剑与魔法的世界,这点让我感到异常别扭。

再说FF9,虽然很多人都觉得这游戏没意思,但在我眼里,这是PS时代之后最有诚意的一作
回归原点的风格,向之前的作品致敬,风格的回归,都让老玩家感动


虽然我是系统派,或者更准确说是战斗派
但是依旧还是有能够在剧情上吸引我的游戏
MD的梦幻之星4,系统上除了合击,我想就没什么亮点了
插科打诨的段落穿插其中,十分有趣;而不失大气的故事背景亦很有深度,再配上一些感人的情节
例如法师斯雷的真实身份,男主角的宿命,女主角的身世,莱娜的死亡,愤怒之塔的考验,阿尔戈星系的存在意义以及星系的历史等等
这些都是游戏中让人感动的地方或者涉及到整部系列的问题
对于这种比较大气的世界观,我还是很喜欢的。

嘛,说了半天,有点儿语无伦次了。总之,我个人是偏系统和战斗的类型,只要不是太“前卫”,太“潮”的剧情和背景,我都能够欣然接受。

退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2009-12-24 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
美式RPG的高自由度,以及不同于日式的风格,世界观
我个人还是很感兴趣的,因为相对日式的童话来说
欧美RPG更为大气,震撼,真实

说到自由度,又想到了一个金牌系列
史可威尔(不是***的SE)的沙加系列
尤其是PS上的开拓者2,给我的印象最深刻

双主角设定+子嗣设定,使游戏不局限在某个很短的时间段,而是将两个家族的故事很好地表达出来
系统方面,无论是团体战的合击,还是个人战的招式领悟,又或者游戏中的宝物,都有很大的研究价值
这游戏其实想玩儿明白了,还是很花时间的。

悟道者

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 楼主| 发表于 2009-12-24 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
目前FF7和博得2同步进行ING。。。。感觉属于2个系统。。。能比较的点有但是不多。。。各有所长也各有所短。。。。
PS  偶个人是个剧情派。。系统到无所谓。。难度别太高即可
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创世天宙·佐迪

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发表于 2009-12-24 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
皇兄有看过我的小说,应该清楚美式RPG适合我这种题材,然而可惜的是我以后做游戏真的打算讨好欧美,很多人问我为何不学英文,我的回答就是,我没心思翻译成英文给他们看,他们的背景注定不理解我这种风格了。所以多说无益

悟道者

tifa,永远的嫁

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 楼主| 发表于 2009-12-24 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。。借这个话题也一起怀念下当年的“***”,自从变成了SE。。。。S不像S。。E也不像E了。。。无语啊,整合出一更差的公司了

退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2009-12-24 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
让一个画插画的做游戏监制,可见SE脑残到什么程度了
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创世天宙·佐迪

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发表于 2009-12-24 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
至于欧美的游戏我更多注重题材和中心思想,以及人物,但是你说要我全情投入,那就不行了。

老实说句,我对欧美的设定没什么不满,只不过我这个人太容易受别人影响,在两派对轰的时候就看透了,算,做个局外人,免得踏浑水

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tifa,永远的嫁

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 楼主| 发表于 2009-12-24 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用易路尔达比多于2009-12-24 12:36发表的:
至于欧美的游戏我更多注重题材和中心思想,以及人物,但是你说要我全情投入,那就不行了。

老实说句,我对欧美的设定没什么不满,只不过我这个人太容易受别人影响,在两派对轰的时候就看透了,算,做个局外人,免得踏浑水
偶个人的见解。。。。。J系的RPG。。基本相当于一玩家推动着进行下去的动画。。。。而美式的RPG。。相当于制作者为你搭了个舞台,然后玩家在这个舞台上自己不断的探索(当然也是在有限的自由度下的探索)。。
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