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楼主: 帝国皇帝

[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制回复

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2009-12-24 12:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
遊戲是拿來玩的,所以還是看玩的部份,那就是系統。

另外一個就是世界觀設定合不合口味,比如王國之心系列作為ARPG來說

是很不錯的,但是我不喜歡他的世界觀....迪斯尼啥的,所以沒怎麼玩

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tifa,永远的嫁

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 楼主| 发表于 2009-12-24 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
王国之心只玩过DS上的那作。。。感觉一般。。。PS2的没接触。。。没接触的原因。。= =  ACT苦手。。对ARPG个人不怎么喜欢

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2009-12-24 13:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2009-12-24 12:54发表的:
王国之心只玩过DS上的那作。。。感觉一般。。。PS2的没接触。。。没接触的原因。。= =  ACT苦手。。对ARPG个人不怎么喜欢
皇帝威武

--

PS2的兩作的碟都有,就是沒怎麼玩,ds的打通了....其實俺受不了迪斯尼的....

征服者

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发表于 2009-12-24 13:25  ·  广西 | 显示全部楼层
哈哈  现在RPG都偏向真正的RPG了(RENPIN GAME)
整天刷刷刷刷    看到我都怕
机子也要刷  游戏也要刷

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tifa,永远的嫁

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 楼主| 发表于 2009-12-24 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用天山小仙于2009-12-24 13:25发表的:
哈哈  现在RPG都偏向真正的RPG了(RENPIN GAME)
整天刷刷刷刷    看到我都怕
机子也要刷  游戏也要刷
所以偶在之前那楼说了。。。RPG或许已经在向OL化迈大步了。。

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-12-24 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我最关心的是世界观构成,是否创造或设计了一个我感兴趣的世界
其次是场景氛围设计和人设,其中我比较看重的是场景氛围设计,是科幻?魔幻?还是其它别的
接着是剧情

最后才是游戏系统,或者说我根本没注意过这玩意==

所以我会说fallout3是我喜欢的RPG,因为它成功营造出50-60年代,美国冷战气氛,可以清楚感受到美国对***阵营的厌恶与恐惧
这也是我说这次FF13好的原因,因为设计出了一个奇妙的世界,科幻与魔幻共融,***轻松体验剧情

悟道者

tifa,永远的嫁

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 楼主| 发表于 2009-12-24 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用newasimov于2009-12-24 13:54发表的:
我最关心的是世界观构成,是否创造或设计了一个我感兴趣的世界
其次是场景氛围设计和人设,其中我比较看重的是场景氛围设计,是科幻?魔幻?还是其它别的
接着是剧情

最后才是游戏系统,或者说我根本没注意过这玩意==
.......
纯科幻的话。。个人感觉已经不太有市场了。。=  =
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

创世天宙·佐迪

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发表于 2009-12-24 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2009-12-24 14:05发表的:

纯科幻的话。。个人感觉已经不太有市场了。。=  =

皇兄,你怎么可以忽视了我= =说到底,多次元合成我也算是一个先驱,虽然我不是做游戏的,但这方面的经验比较多哦。我觉得就是现在的人定向思维太强了,发散思维和聚合思维不行,所以才分那么多题材,其实道理的本质是互通的,你看我就将所有题材融合到一起!

虽然我写的题材很多不像RPG,其实在描写一个角色的时候就等于是RPG了

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-12-24 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2009-12-24 14:05发表的:

纯科幻的话。。个人感觉已经不太有市场了。。=  =
我觉得质量效应不错的啊。。。。。。

只是我觉得。。。。。。。。

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发表于 2009-12-24 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
还是感觉,NDS的dq可以玩的和欢乐,ps3的ffB也可以很欢乐。
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