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楼主: illilll

动作游戏中自由视角和固定视角的优劣比较

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 楼主| 发表于 2010-11-13 14:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ppp1974于2010-11-13 01:05发表的:



之前就说了,一个游戏固定视角和自由视角是可以共存的,在于情节的需要。在需要体现环境气氛是用固定视角,在打斗是用自由视角。
而你却一直偏执于固定视角和自由视角不能共存,这就没什么好说的了。既要有好的动作设计,也要有好的环境互动,好的剧情才能说得上是一个好的游戏,缺一不可,能否灵活运用视角可以体现出制作者水平。
.......
你可冤死我了。。。我一直就是最希望两者共存的,这也是我推崇暗黑血统视角的原因。
但是我现在发帖的目的不是讨论二者能不能共存的问题,而是二者优劣的问题。
打仗时可以带枪同时也可以带刀这一点也不矛盾,但我现在要讨论的是哪一种威力大的问题,如果只能选一种你选哪个?也就是现在游戏制作普遍的问题,只有一种视角。
用你的比喻就是打仗时你跟愿意和女人一伙还是和男人一伙?那个阵营战斗力强?
你也可以说做手工活是男人有效率还是女人有效率?
在不同的情景下男女能力优劣不同,我的立论前提很明确在3d动作游戏中。

圣骑士

风之少年

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发表于 2010-11-13 14:34  ·  美国 | 显示全部楼层
你的头像算是3D的么?

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发表于 2010-11-13 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用illilll于2010-11-13 14:31发表的:

你可冤死我了。。。我一直就是最希望两者共存的,这也是我推崇暗黑血统视角的原因。
但是我现在发帖的目的不是讨论二者能不能共存的问题,而是二者优劣的问题。
打仗时可以带枪同时也可以带刀这一点也不矛盾,但我现在要讨论的是哪一种威力大的问题,如果只能选一种你选哪个?也就是现在游戏制作普遍的问题,只有一种视角。
用你的比喻就是打仗时你跟愿意和女人一伙还是和男人一伙?那个阵营战斗力强?
.......


在3D动作游戏过程中需要交代剧情背景,展现宏伟场景的时候用固定视角比自由视角好,在打斗的时候自由视角比固定视角好。
如果游戏只有一味的打下去,没背景,没剧情,只会是垃圾游戏。
现在游戏都是固定视角和自由视角相结合的,只是以那个为主而已,能否合理运用就看制作者的水平,该用固定视角的时候却用了自由视角,该用自由视角的时候却用了固定视角,这并不能说明那个视角就比那个强,只是说明制作者水平不行。

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 楼主| 发表于 2010-11-13 14:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用swishyang于2010-11-13 02:16发表的:


吃饱喝足玩够了所以回来说两句。
关于你第一个问题,你问我更愿意接受哪个,你确定要让我选吗?至今为止我哪次不是在和你唱反调?我一直在跟你说,自由视角相比固定视角并没有什么决定性的优势,特别是你所说的那些优势无一例外的存在缺陷。但是你现在却跟我说两边都很差但是固定视角更差。无法回避自由视角的缺陷,就拖着固定视角一起下水。何苦呢?

.......
我还是建议你先补补逻辑再回来很我辩论。
我们的区别在于预设的前提不同,我从来不回避自由视角可能的缺陷而你却从来不考虑固定视角的缺陷。你从来没给出过固定视角如果有别扭的时候怎么办这样的答案。。。
如果这种元素在工作游戏中存在那制作时就必须要考虑进去,恰恰现在的动作游戏都有攀爬解密收集而不是一味的砍杀,所以必须要考虑游戏到这些元素是的视角方便。按你的理论像忍龙魔女这样基本纯的游戏确是自由视角怎么解释?多余?看看那些精彩视频哪个里面没有战斗中调整最佳视角?按我的观点我觉得恶魔城但丁鬼泣。。。这样其他元素相对多游戏不适合固定视角,希望他们在以后制作中能改进。“本身就不适合快节奏动作游戏里激烈的对抗”这是你的原话,你敢说忍龙魔女不适合自由视角这话吗??
我们的区别还在于我有自己的观点而你没有,你做的只不过是我说1,你说不,我说2,你说不,我说3,你说就不就不。。。
最后如果你真的认识到了自己有逻辑问题毕竟是进步了,恭喜你!

圣骑士

小さな恋のうた

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发表于 2010-11-13 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
都还比较喜欢。。        16

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 楼主| 发表于 2010-11-13 14:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用tom.sn于2010-11-13 14:34发表的:
你的头像算是3D的么?
那要看从什么角度讲,
从空间构成上说,纸面上屏幕上是不能可有真正的3d的
如果抛开空间构成,就艺术表现形式来说是3d的,只不过是用3的手段表现2d的效果,类似卡通渲染
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-13 16:02  ·  广西 | 显示全部楼层
忍龙2的视角最蛋?。。。。。

终结者

怀念Michael Jackson -暴雪真的的落寞了!

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发表于 2010-11-13 17:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在技术允许的情况下及制作固定视角又可以手动关闭,开放自由视角这样是最好。
我也是赞同这个

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发表于 2010-11-13 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
精神病院现在估计也能上网了

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发表于 2010-11-13 17:32  ·  河北 | 显示全部楼层
什么事情上就怕不懂变通,非得分出个什么来不可?
同样某一种东西,对一个人来说就是蜜糖,对另一个人说就是***
比较东西得从某一个角度来说,得选一个参照物
动作游戏的视角,在没有一个明确的前提的情况下,就说哪个优哪个劣有意义吗
大家都抱着看凤姐或者看耍猴一样的态度在看LZ,你自己就没感觉吗
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