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楼主: survivor77

[杂谈]老板!换双筷子给我!!!——换个角度聊日游的颓势

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发表于 2010-11-30 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
可以说PS时代是欧美厂商开始崛起的时代。

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发表于 2010-11-30 13:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2010-11-29 17:00
如果是这样,那么我可能没有理解您的感受,我向您道歉。

你理解了他的话了?哦,原来是人家公布了真相...
一再强调别人文化水平如何如何却对简短的两句褒义都难以理解,这让我等农民工TV死忠情何以堪.

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 楼主| 发表于 2010-11-30 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2010-11-30 13:14 编辑
huanwuxiang 发表于 2010-11-30 13:00
你理解了他的话了?哦,原来是人家公布了真相...
一再强调别人文化水平如何如何却对简短的两句褒义都难以 ...


文化水平这个东西。。。不是我说了算的。。它会随着一个人的言谈表现出来,就如同您上述不知所谓的发言所表现出来的那样。不过这个不是关键。您之后借自嘲为由——当然事实上是想讽刺别人——对“农民工”这一群体表现出的歧视,我觉得才是您真正更应该反省的。。。较之这种人品问题,智力上的缺憾就微不足道了,是不是。最后,我仔细看了一下您的id。。。发现您除了上述两个特征之外,狗拿耗子多管闲事的精神也同样令人印象深刻。。。
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发表于 2010-11-30 13:15  ·  河南 | 显示全部楼层
看看手边玩的最多的,还是日式游戏。

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2010-11-30 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
说得蛮好,期待好的日式游戏,欧美游戏太浮躁了

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发表于 2010-11-30 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
无论日式也好美式也好,我只知道,游戏是拿来玩的,对于如今很多只讲究画面效果的快餐型很反感,如果看的话,还不如看看影视剧
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发表于 2010-11-30 16:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 amithy 于 2010-11-30 16:25 编辑

学一下任的马里奥
游戏要用心去做的
而不是用技术砸出来
做的时候就要往“精品”这个方向去努力
至于***与否则要看市场推广能力了

开拓新的游戏体验和乐趣
才是今后游戏的发展方向

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发表于 2010-11-30 18:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
画面的影响对rpg来说也是显而易见的吧,毕竟大家都喜欢制作精美细致的图像。如果说射击游戏受益更多的话,真的不敢苟同,话说fc时代也有打鸭子之类的作品,曾经也深受欢迎的。总之,一个时代的主机的画面表现能力不会差太多,生活工作节奏的加快和压力的增大,才是车枪球盛行rpg式微的主要原因吧

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发表于 2010-11-30 18:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
rpg画面强还是很重要的,会让玩家对那个美丽的世界更感动,也会更享受着在那个世界里的冒险历程。当然,空有画面和演出出色的rpg,也不见得肯定是出色的rpg,例如今年我接触过的某剧情极度苍白无力的rpg,更是让自己深刻的体会到这点,原来有了画面和演出效果,剧本怎么胡来都没问题。

很多人以为欧美rpg的画面都很强,其实也并不是每个欧美rpg都有ME2或上古4打mo散装光盘那么惊艳的,可说很多欧美rpg的画面,比起其他欧美游戏大作,可说是没有什么优势的。而其实这也与以前的rpg一样,rpg游戏吸引人的地方,不可能只有画面,肯定会有更根本的地方,那只属于rpg游戏类型的灵魂,最近接触过的3个bioware rpg都让自己深刻的感受到这点。

嘛,反正有爱的人,2边都玩玩肯定都会有一定的理解的。反之,这类的讨论怎么说也不会与倾向一边的玩家们达成什么共识的,只会没完没了的战下去,互喷互黑。

---

前阵子看到某日式游戏后极度感慨。日厂如果真的技术力不行的话,还是专心的制作唯美的卡通风格的2d(伪3d背景)+3d的卡通渲染人物,哪怕场景都是像ps或ps2时代那样由多个小场景组成的,只要能做出唯美和赏心悦目的画面,扬长避短,何乐不为呢?

不过也许这些地方都不是现在的日厂会花太多心思去考虑的吧,可能他们最关心的还是人设够不够萌、CV请得到大牌不,或人物对白够不够萌等吧。

嘛,希望这只是自己的错觉。

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发表于 2010-11-30 19:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
每天都是这种帖子
能换个新样吗
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