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楼主: 雨乔

[PS4] 《Bloodborne》有望降低难度以谋更多支持 总之这是个难题

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发表于 2014-8-15 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
再降感觉可玩性更低了的感觉         

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发表于 2014-8-15 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
魂系列根本没必要设置什么多种难度,初回一周目是HARD级,等开小号重新玩一边自然就变成EASY级。

管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2014-8-15 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列很难吗?~~很难吗?~~很难吗?~~~~

难你们就不要玩啊~~~~

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发表于 2014-8-15 13:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
286jojo 发表于 2014-8-15 13:09
魂系列很难吗?~~很难吗?~~很难吗?~~~~

难你们就不要玩啊~~~~

是啊,有人觉得很难,就不玩了。现在问题是制作组想让这些人也玩

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发表于 2014-8-15 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2014-8-15 01:08
黑魂2的生命庇佑戒指已经大大降低了难度……

是的,其实后期死亡惩罚已经没有了……戒指位导致人物变厉害了很多……不过我觉得这番话可能是根据恶魂的标准来说。其实死亡惩罚和黑魂1一样就ok了,当死亡没有任何损失的时候,能够死理逃生的喜悦也大大降低了。死就死了有什么的这种想法是黑魂2打折扣的重要原因……

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发表于 2014-8-15 13:33  ·  山西 | 显示全部楼层
游戏的平衡性最重要,相信厂商吧

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发表于 2014-8-15 13:47  ·  甘肃 | 显示全部楼层
建议制作两个不同的难度,一个给喜欢这个系列的玩家,一个给其他玩家玩家

征服者

该帐号因涉黄已被封禁

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发表于 2014-8-15 14:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
觉得还好,DS1-2玩不难的,保持难度吧!

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发表于 2014-8-15 14:06  ·  湖南 | 显示全部楼层

RE: 《Bloodborne》有望降低难度以谋更多支持 总之这是个难题

火刃氏族 发表于 2014-8-15 13:07
魂系列根本没必要设置什么多种难度,初回一周目是HARD级,等开小号重新玩一边自然就变成EASY级。
...

就是就是,这就是难度设计

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发表于 2014-8-15 14:07  ·  湖南 | 显示全部楼层

RE: 《Bloodborne》有望降低难度以谋更多支持 总之这是个难题

451440121 发表于 2014-8-15 13:47
建议制作两个不同的难度,一个给喜欢这个系列的玩家,一个给其他玩家玩家 ...

黑魂妥协后,还剩下什么
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