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楼主: Turn10狗

作为一个鬼泣系列的铁杆粉,说一说对于这个系列现状的看法。

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发表于 2015-7-1 08:45  ·  河北 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-6-27 23:22
说明你没玩明白1,真的

特别你说boss,整个系列里设计素质最高的就是1,其次3,最次4,玩惯了13再玩4的b ...

I can't agree more,4代的boss战印象最深的就是女主角哥哥那场了,不像一代场场经典,最近刚重温了一遍1代,感觉就像神谷说的动作游戏自鬼泣之后就没有进步。

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发表于 2015-7-1 09:02  ·  四川 | 显示全部楼层
张越哲jeff 发表于 2015-6-28 13:40
我觉得操作最复杂的就是4代的dante了,4个职业,还有那么多武器,切换死你,相对来说nero摇简单很多,这次 ...

4代的但丁只有3把武器,3把枪(其中两把枪都是酱油,常用的就是潘多拉)你告诉我4代的但丁操作有什么好复杂的

征服者

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发表于 2015-7-1 09:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
dmc4的boss攻击频率低,攻击方式单调,但是这并不能掩饰lz的手残

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发表于 2015-7-1 09:10  ·  四川 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2015-7-1 09:02
4代的但丁只有3把武器,3把枪(其中两把枪都是酱油,常用的就是潘多拉)你告诉我4代的但丁操作有什么好复 ...

丁蜀用手柄真的太别扭了,默认键位的话,左手大拇指需要用摇杆控制方向,要推摇杆搓招,还需要去碰十字键切换风格,食指还需要不断的切换武器。。。这还单单只是左手。。。

你说这不复杂么?

相反DmC的蛋铁上手感觉真的比4的操作舒服很多。
首先不会换多了武器不知道自己手上拿的是哪把,反正按L1就是天使R1就是恶魔,不按就是叛逆,一目了然,然后换武器也是很方便,因为蛋铁除了突刺基本没有推方向的操作,比如挑空和回避都是可以不用推左摇杆,所以可以腾出手按十字键切换武器而不用还去推左摇杆,这样左手的分配就很充裕,相对渣4的风格和摇杆一起靠左手相对要人性化很多。
同样是让但丁的风格整合,DmC来的比4舒服不少。

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发表于 2015-7-1 09:13  ·  四川 | 显示全部楼层
DM4真正的缺点为啥没人提,一堆毫无意义画蛇添足的跳跃关,解密关

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发表于 2015-7-1 09:14  ·  四川 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2015-7-1 09:10
丁蜀用手柄真的太别扭了,默认键位的话,左手大拇指需要用摇杆控制方向,要推摇杆搓招,还需要去碰十字键 ...

但丁的风格一般就只用2种,骗术师和剑圣(看情况可以使用出阎魔刀),我是没觉得4代但丁有多么复杂,只用2种风格一样的可以在DMD里拿到S评价,难道你5种风格都要切来切的用?

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发表于 2015-7-1 09:21  ·  四川 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2015-7-1 09:14
但丁的风格一般就只用2种,骗术师和剑圣(看情况可以使用出阎魔刀),我是没觉得4代但丁有多么复杂,只用 ...

既然设计出来了,就该让玩家舒服的使用。当然如你所说主要使用骗术师和剑圣风格拿S足够了。
所以当初4就应该直接沿用3代,丁蜀只能带一个风格,或者一次能自由选择2个风格,这样切换比4好的多,
操作起来要舒服的多。

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发表于 2015-7-1 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主你适合玩手游,操作一点都不复杂

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发表于 2015-7-1 09:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2015-7-1 09:14
但丁的风格一般就只用2种,骗术师和剑圣(看情况可以使用出阎魔刀),我是没觉得4代但丁有多么复杂,只用 ...

像我这种全系列全白金的人来说,楼主说的有一定道理。DmC虽说是外包,但就是因为外***给了鬼泣真正的改变, 如果卡普空对制作鬼泣还有信心的话就不会外包了。

如果真的出DMC5的话,还是希望延续DmC的风格。

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发表于 2015-7-1 09:48  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantexi123 于 2015-7-1 09:49 编辑
1396754630 发表于 2015-7-1 09:42
像我这种全系列全白金的人来说,楼主说的有一定道理。DmC虽说是外包,但就是因为外***给了鬼泣真正的改 ...


千万别是DMC那种风格,丑不说,没挑衅,没真正意义上的魔人,打出来的招式不华丽,光操作简单没意义
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