流放者(禁止发言)
Turn10狗 发表于 2015-6-28 00:11 其实我觉得影子没啥意思,虽然设计的有一定想法
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骑士
2004c1501 发表于 2015-6-28 00:15 主要是TB那个视频把我打服了
Turn10狗 发表于 2015-6-28 00:17 Dmc3的视频既有连招表演又有各boss打法演示,到4就只有联招表演了,系统延展性不足 ...
圣骑士
Chao 发表于 2015-6-28 00:19 所以说嘛游戏本身不复杂,是玩的人复杂了 4本身难度不高,评价系统上也很宽松,不是大神也能玩的很爽的,
2004c1501 发表于 2015-6-28 00:19 这也是我觉得3比1好的地方 可研究性强太多了
2004c1501 发表于 2015-6-28 00:27 经过以上几位同学的启发 我认为4代如果想成为神作,应该这样设计: NERO系统不用改,单人通关20关,加几个B ...
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