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楼主: k300cs

神海4的CG是全程即时渲染的!?

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发表于 2016-5-11 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
qz841117 发表于 2016-5-11 14:35
从头到尾没人说即时演算效果比CG好,而是你说即时演算有啥牛的,不能因为顽皮狗用了大家都欢呼。说这个是 ...

楼上那堆说即时演算连贯 自己说换衣服有代入感的
难道是我误解了?

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发表于 2016-5-11 14:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-5-11 14:06
这里只是讨论CG和即时演算的效果
不考虑容量和利润,股东别找我

本身二者效果之争就是悖论 看我125楼的回复 如果非要不计成本不计时间理想化这样去比个高低 结果是平局 谁都知道兰博基尼漂亮 可是没有奥迪哪又有今天的兰博基尼 不考虑运营 再好的CG又有何用?

更何况 都在说这次UC4的过场是即时演算但看上去很像CG播片 没谁说效果比当今顶级CG效果好 对吧? 那么你一味地强调这个给顽皮狗更多的时间和金钱用CG来表现更精致的和实际操作时反差极大的过场动画又有何意义呢?

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发表于 2016-5-11 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-5-11 14:41
楼上那堆说即时演算连贯 自己说换衣服有代入感的
难道是我误解了?

连贯是指和游戏画面接入更自然,和游戏画面反差更小。可以换衣服的代入感是指即时演算有更多的互动性。话就说到这了,你再想想是不是

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发表于 2016-5-11 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
qz841117 发表于 2016-5-11 15:12
连贯是指和游戏画面接入更自然,和游戏画面反差更小。可以换衣服的代入感是指即时演算有更多的互动性。话 ...

从头到尾没人说即时演算效果比CG好

你都这么说了,不觉得这句话矛盾?

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发表于 2016-5-11 15:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-5-10 18:17
不明白即时渲染有什么强大的?
成本比预渲染低,效果也不如CG精细,又不是什么加分项
要说也就是技术能力的 ...

说白了,就是装逼秀技术用的,而且还比CG省钱

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发表于 2016-5-11 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2016-5-11 14:42
本身二者效果之争就是悖论 看我125楼的回复 如果非要不计成本不计时间理想化这样去比个高低 结果是平局  ...

话题被带歪了
你看看我一开始的回复
我的意思是即时演算这个技术并不厉害,厉害的是顽皮狗的使用技巧
我本意并不是要争论cg和即时演算谁更好
但是有人非要回我,说即时演算有代入感 更连贯比cg好,所以话题才歪了

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发表于 2016-5-11 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-5-11 13:56
这里说的是CG和即时演算的效果 而不是多少容量
而且你这个例子也太极端了,你见过有几个游戏能让出场角色 ...

成本这东西跟着游戏预算来的,开发成本都是不变,不会我用了CG就会加预算,用了即时就可以省钱。你把钱用到CG上势必在其他方面降低成本,对于现在的游戏潮流来说,技术力强大的工作室完全可以把成本投入到游戏画面和内容上去,而过场动画接近CG的画质做成即时。你之前举了火影,FF,CG是很好,但是其他方面呢?还有那个花力气做了75G的量子。。。。做为玩家希望的是游戏整体的品质保证不是吗?
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-11 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我买好了瓜子  笑看各位追捧 神海。。。

cg,即时演算,都是一门技术。适用于不同场合,如果即时能达到cg最好效果。暴雪也就不是动画大厂了。如果小的过场都加cg。那还是即时来的成本低。。。技术没有好坏

而这个居然成为了追捧游戏的理由,无古今,无来者的大作就是因为他用了某某技术。

仙剑用某某技术还变成泰坦坠落了呢。 。。。你们继续撕,我强势插入嗑瓜子[s:doge]

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发表于 2016-5-11 16:00  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
为什么我喂饱了三条龙,狼弓任务,去看那四副画一点反应都没有呢?我确定我是按照顺序激活的,可就是激活不了啊,画上面一点反应都没有,看视频攻略别人的可以激活啊这是怎么回事呢?麻烦知道的告诉我一下谢了。

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发表于 2016-5-11 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2016-5-11 15:58
成本这东西跟着游戏预算来的,开发成本都是不变,不会我用了CG就会加预算,用了即时就可以省钱。你把钱用 ...

我上面已经说过了  即时演算是成本和效果权衡后的选项
但并不代表即时演算效果比cg好

话题已经跑偏了,请看完前文再回复
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