征服者
zkbskcwi 发表于 2016-5-10 18:17 不明白即时渲染有什么强大的? 成本比预渲染低,效果也不如CG精细,又不是什么加分项 要说也就是技术能力的 ...
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骑士
公民
fatelight 发表于 2016-5-11 10:31 CG和即时演算孰优孰劣,是不是成本妥协,我的个人理解用一部老电影《满汉全席》,最后那个猴脑料理对决,做 ...
爱诗爱曲艺 发表于 2016-5-11 11:04 只是成本妥协的话用游戏引擎渲染加后期最省钱 根本没必要即时 有些播片不是问题的事即时就变成要解决的问 ...
悟道者
295706683 发表于 2016-5-11 11:06 即时演算比Cg预算低.但比游戏模型预渲然高....即时演算本身就比较难控制..而且会给玩家非常好的连贯性... ...
zkbskcwi 发表于 2016-5-11 12:12 确实如此 不过关于cg黑屏切换这一点,我要纠正一下,cg黑屏切换那都是上个时代的事儿了 这个时代机能早就 ...
流放者(禁止发言)
abracadabra 发表于 2016-5-11 12:26 画面特效的确比CG还是差一点的,但是神海4的人物神态表情真的厉害,说实话比我看到的任何游戏CG人物的表 ...
头像不是真岛
zkbskcwi 发表于 2016-5-10 18:34 牛的是技术 而不是观感,我不是顽皮狗股东,只是普通的玩家 要我看这个体验就不如看预渲染的CG好看 ...
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