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《汪达与巨像》,感觉港版繁体字比国行简体好看很多啊(1楼更新自制字幕图若干)

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发表于 2018-2-11 00:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-2-11 00:05
不是繁体字比简体字好看。

而是,在简体字的情况下,依然有更好的字体可供选择,会比现在国行版的字体好 ...

你不是说繁体的字体更特别吗?所以认为简体字体平庸。你确定所有人都跟你一样的想法吗?如果你是制作组,你怎么选择字体?你会根据市场调研还是只凭你自己的兴趣?

为什么厂商要选择一个更好看,但制作难度更大的字体,来面对预期本身就不够大的中文市场,且专门只为讨好你这种刁钻的用户?你为什么会这么想?如果你是厂商你会如何选择?你会为一个收益不会很大的市场花费大量的时间和精力吗?

别站着说话不腰疼,你前面所说的精炼语句这种所谓的 “解决方法” 你是不是觉得自己是天下第一个想到的?这就是你所谓的处理技术问题的方式?如果事情这么好解决就没什么可讨论的了,我是觉得有些问题说起来实在太麻烦,真心懒得说,即便说出来了你也不会理解。你不过是一直站在一个玩家的角度来过度苛责厂商而已,其实无论厂商做成什么样,你这种人都会出现,最近NS的荒野之息中文翻译的那么好,一样会有人跳出来挑三拣四,所以如果我是开发商,我也不会考虑你这类人的建议,因为没有价值。

以上。
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 楼主| 发表于 2018-2-11 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2018-2-11 00:23
你不是说繁体的字体更特别吗?所以认为简体字体平庸。你确定所有人都跟你一样的想法吗?如果你是制作组, ...

举个例子吧,这是游戏的新版Logo,它的英文中文字体都是精心选择设计的。包括大小,间距,对齐。

如果把它们变成最普通的英文字体,变成最普通的宋体,会是什么效果?
是否还会那么好看?

如果你愿意花时间考虑一下这个问题,
明天白天我们可以接着聊。

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发表于 2018-2-11 00:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-2-11 00:33
举个例子吧,这是游戏的新版Logo,它的英文中文字体都是精心选择设计的。包括大小,间距,对齐。

如果把 ...

不用讨论了,答非所问。

该说的我也说了,如果你想讨论设计的初级问题,抱歉不奉陪了。
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 楼主| 发表于 2018-2-11 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2018-2-11 00:55
不用讨论了,答非所问。

该说的我也说了,如果你想讨论设计的初级问题,抱歉不奉陪了。 ...

是啊,一说到具体设计问题,你就没兴趣讨论了呢。88
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发表于 2018-2-11 01:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-2-11 00:57
是啊,一说到具体设计问题,你就没兴趣讨论了呢。88

呵呵,我美术出身,要说设计可比程序还本职呢,只是不想把时间浪费在这种低级问题上,抱歉了哈。

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发表于 2018-2-11 01:21  ·  美国 | 显示全部楼层
简中用的默认Arial,繁中用的楷体,都是免费字体
arial和helvetica那种字体像播片导了srt字幕一样,就是丑,lz说的没啥错。

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发表于 2018-2-11 02:44  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2018-2-11 02:47 编辑
172201321 发表于 2018-2-8 22:44
我玩游戏,重来只玩繁体!!!字体美,而且翻译专业!!***少女那个简体翻译真恶心,是机翻!!! ...


机翻倒是不至于只是为了能过审有很多地方驴唇不对马嘴
包括外山也喜欢打一些擦边球为了能过审改的直接看不出原意

我现在除了瑞奇与叮当这种游戏愿意买国行以外其它的我不敢考虑
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 楼主| 发表于 2018-2-11 06:34  ·  广东 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2018-2-11 01:11
呵呵,我美术出身,要说设计可比程序还本职呢,只是不想把时间浪费在这种低级问题上,抱歉了哈。 ...

抱歉,就从你对国行版字幕字体的高容忍态度来看,实在没看出来你的所谓美术出身背景。

既然你是美术出身,这事儿就是你的专业——好嘛,你既不说专业意见,评判一下,比如它的字选的到底好不好,也没有动个手,发几张改进效果图啥的,让吃瓜群众涨涨知识开开眼。
只是一味强调,中文很特别,没必要改,技术上怕麻烦,之类的话。

存在即合理,不必改——这不是专业人士,这是捧臭脚帮闲的『专家』擅长的事了。呵呵。

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发表于 2018-2-11 06:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-2-11 00:57
是啊,一说到具体设计问题,你就没兴趣讨论了呢。88

说了这么多,就是想偷懒而已。dog
如果行业人人都如此,开发什么游戏呢。
那不如做山寨手游呢,成本低,回报高。一月见效千万流水。
我以前也做过PC游戏汉化,尽管参与不多。第三方汉化和第一方汉化,从技术层面上讲就是不同的。厂商自己有源码,别人做要逆向,所以第三方汉化会面临一些困难。
就这样也能克服困难出成绩。早期三大妈和游侠的汉化,有不少是精品。同人逼死官方。
现在跟我说一共没几个字的汪达做不好。
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 楼主| 发表于 2018-2-11 07:09  ·  广东 | 显示全部楼层
iWander 发表于 2018-2-11 06:51
说了这么多,就是想偷懒而已。dog
如果行业人人都如此,开发什么游戏呢。
那不如做山寨手游呢,成本低, ...

是的,楼上那个『美术专业人士』,废话一大堆,却不直面问题,随他去吧。

其实再仔细看一下,繁体版,汪达的话,文字是正的,而多尔暝的话,带了『斜体』效果。

这就是细节上的优化,是繁体版汉化项目制作人的认真态度的体现。

国行缺少这种认真做事的执着,光是卖情怀,让五仁站台卖萌遮盖一切,不好。
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