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楼主: 克莉斯

宫崎英高是否教育了其他厂商,难度高也能大卖?

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 楼主| 发表于 2019-3-30 10:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
同好者 发表于 2019-3-30 10:07
一款游戏的大卖并不是只靠一个所谓的优势所能代表的,游戏能吸引人的地方很多,毕竟每个人对游戏的卖点和自 ...

我说的是不用妥协难度也能大卖,并不是只靠难度大卖。

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发表于 2019-3-30 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-3-29 20:56
当然不是难就好,黑魂本身是带动了业界

还是先卖过猛汉王一半再来吹吧

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发表于 2019-3-30 10:55  ·  未知 | 显示全部楼层
这谈得上谁教育谁吗?要是难度放低点把视频劝退的揽回来保不齐销量还翻倍呢。各有各的风格,谁知道其实是福是祸啊。

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 楼主| 发表于 2019-3-30 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
空白2333 发表于 2019-3-30 10:51
还是先卖过猛汉王一半再来吹吧


猛汉王本身就不是切菜游戏,四人联手砍一个怪砍五十分钟还经常失败的难不成难度低了?

猛汉王越大卖,越说明我说的难度跟本不需要妥协是对的。

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 楼主| 发表于 2019-3-30 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2019-3-30 10:55
这谈得上谁教育谁吗?要是难度放低点把视频劝退的揽回来保不齐销量还翻倍呢。各有各的风格,谁知道其实是福 ...

反过来也可以割草游戏加强难度,把核心玩家都吸引过销量也可能更高。各有各风格是没错,但是现在业界的风气就是不敢往难里做,宁可做简单点,基本怎么弄都告诉你。深怕吓跑了玩家。

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发表于 2019-3-30 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-3-30 11:00
猛汉王本身就不是切菜游戏,四人联手砍一个怪砍五十分钟还经常失败的难不成难度低了?

猛汉王越大卖,越 ...

然而猛汉王到了最后才有那个难度,而不像之前那样有新人杀手或者下位后期还有难度陡坡,上位也没见得多难。
现在卖得多的游戏根本和难易没关系,多人游戏就不简单,手残就得被厉害的虐,多人刷刷刷有高难度副本raid。
只狼卖得多纯粹是因为有前做口碑和积累的忠实粉丝。

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发表于 2019-3-30 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-3-30 11:00
猛汉王本身就不是切菜游戏,四人联手砍一个怪砍五十分钟还经常失败的难不成难度低了?

猛汉王越大卖,越 ...

我是说你吹老贼什么3大制作人,最起码猛汉王就稳压他们3个

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发表于 2019-3-30 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 squallgy 于 2019-3-30 11:37 编辑

游戏本身就设计的好,可以吸引住玩家,老贼游戏是难度太高,还有反人类的设定(死了还带惩罚),如果老贼游戏难度没有那么高,销量反而会更好。游戏又不是因为难度高才吸引人,难道你玩只狼的第一原因是难度高?

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 楼主| 发表于 2019-3-30 11:48  ·  未知 | 显示全部楼层
我是说你吹老贼什么3大制作人,最起码猛汉王就稳压他们3个


猛汉王是游戏我说是制作人

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 楼主| 发表于 2019-3-30 11:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
然而猛汉王到了最后才有那个难度,而不像之前那样有新人杀手或者下位后期还有难度陡坡,上位也没见得多难。
现在卖得多的游戏根本和难易没关系,多人游戏就不简单,手残就得被厉害的虐,多人刷刷刷有高难度副本raid。
只狼卖得多纯粹是因为有前做口碑和积累的忠实粉丝。


猛汉王比以前简单比其他游戏还是明显难
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