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楼主: 亚里斯猫德

虚幻5演示证明,PS5高频低CU方案有自己的道理,而不是所谓塞尔尼看到12T后“慌了”

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 楼主| 发表于 2020-5-15 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-5-15 15:38
我感觉这没什么好吹的,虚幻5不是单一平台特供版,目前演示PS5达到这性能效果间接帮PS5做了宣传。

也只是 ...


没有吹啊,谁在吹?
我只是说,为什么塞尔尼设计PS5时采用高频低CU方案,一下子能够理解了
在这之前,你见过谁把塞尔尼的设计思路解释清楚的?
解释不了,因为大家都拿不到真机,拿不到细节,也没有专业能力。所以碰到高频低CU也就是拿索尼想省钱来糊弄过去了。而根本不讲功能上的好处

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 楼主| 发表于 2020-5-15 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2020-5-15 15:36
我除了看到EPIC是明显的商业行为,根本看不到别的,选择PS5无非是因为现在EPIC跟索尼走得近而跟微软有一定 ...


商业行为没有任何问题
但是这里的商业行为围绕的是一个技术产品,是技术产品就有技术内容
现在技术产品中的技术内容跟塞尔尼的GDC演讲有了相互印证,让更多人理解为什么塞尔尼会那么说,以及塞尔尼方案背后的技术原因,这就够了
这不涉及到主机大战,谁比谁强
这涉及到的是塞尔尼为什么会选择这样的设计思路,这样的设计思路底下除了成本考量外(事实上很多人告诉我由于良率的问题,成本并不会低很多),有着怎样的技术考量
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-15 15:47  ·  未知 | 显示全部楼层
所以呢,用高速sdd必须要搭配差的显卡才是深思熟虑的设计?更好的显卡就是过剩?

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发表于 2020-5-15 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
sjs088 发表于 2020-5-15 15:47
所以呢,用高速sdd必须要搭配差的显卡才是深思熟虑的设计?更好的显卡就是过剩? ...

是对成本妥协的结果,又要显卡好又要SSD快,成本就太高了。最终选择SSD即代表索尼看好这个方向,结果如何,还未可知,目前看来,不会很差。

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发表于 2020-5-15 15:52  ·  香港 | 显示全部楼层
sjs088 发表于 2020-5-15 15:47
所以呢,用高速sdd必须要搭配差的显卡才是深思熟虑的设计?更好的显卡就是过剩? ...

他只是

超高速sdd+到達基本要求的顯卡 =能做出好畫面

普通ssd +更好的显卡= 被ssd 連累 變成过剩性能或更差


超高速sdd+更好的显卡= 無敵


但暫時這個超高速sdd 只有ps5 特制的 , 連pc 也沒有

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发表于 2020-5-15 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
也许现在游戏的瓶颈不是显卡算力不够,而是单位时间内要读取的数据量限制了顶点数量从而限制画面表现,那ps5的构架就非常的对

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发表于 2020-5-15 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这demo如果是稳定4K30那确实不错,2k30不稳还不慌?那只能说你够乐观

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发表于 2020-5-15 15:56  ·  未知 | 显示全部楼层
本来也不慌啊,现在说啥都多余,就跟对马岛之鬼在孱弱的4.2Tf上的画面表现一样,话多不如拿出成果。[s:doge]

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发表于 2020-5-15 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
TosakaRin 发表于 2020-5-15 15:34
虚幻5很dio,但貌似大法第一方用的不多,这次演示是意思以后第一方会放弃自家引擎用虚幻5吗,讲道理还是用 ...

骚尼不能只关心第一方,第三方现在很多有ue引擎,为了拉拢更多第三方,好好地展示ue引擎对骚尼来说是对的。
所有游戏在此集结,才能让一个主机成功。

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发表于 2020-5-15 16:02  ·  未知 | 显示全部楼层
如果虚幻5在开发的时候,两家已经有了深度合作
那一个合理推论就是,即便第一方不采用虚幻5,那么第一方使用的引擎会有类似的升级
虚幻5是EPIC最重要的两个产品之一,让虚幻5替自己站台,这个代价不会小(当然,另一种说法是PS5是最容易用来展示的平台。不过姑且让我们还是以商业交换视角来看问题)
索尼不会白白把钱扔给EPIC,仅仅让EPIC给自己打一次广告,然后自己这边不做任何的类似升级


技术上实现互通会不会走的太近了,或者说技术上互通代价是什么,感觉还是另一种说法比较靠谱。
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