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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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圣骑士

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发表于 2009-5-7 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
那帖我今天看到了,也是才知道这事
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发表于 2009-5-8 07:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-05-07 15:26发表的:
今天上午人不太舒服,下午off还是正确的。现在网速80-90之间狂下载ing...高兴中。

PE2的建模果然好多了,发现在模拟器上开高分辨率的感觉还真奇特,人物建模比ps2差很多,但却非常清晰,完全没锯齿,这种画质的平滑感让人觉得很微妙得不舒服啊...

其实那就是锯齿,但由于多边形太少,使得各部分都显得很清晰= =

下面是引用小雷温于2009-05-07 18:57发表的:
Chaos head到底是什么?中文叫什么?

---

VS真的被震撼到了...只用ps的3d机能效果,竟然能做出如此有魄力的画面。一开始的剧情部分,那个半即时演算风格的剧情表现方式,与那个开场字幕完美结合,而镜头方面的运用实在太出色了,感觉不像ps时代的游戏的演出效果,而这个游戏做出来的气势,那是只有大作才有的气势啊...
.......


CHAOS HEAD的动画比较雷,如果游戏与此相似就真不值得玩了= =

VS偶个人同样没玩完,所以那系统偶也不是太明白= =
小雷没看出FF12的系统是这里进化过来的吗?
都不是直接的ARPG.

容量这么少的确就是因为这里没有CG,同被说为全即时演算的MGS1需要3CD.
而VS却只需要80M.
老S那时的技术水平是一目了然了吧?
下面是引用izengkyo于2009-05-07 23:28发表的:
那帖我今天看到了,也是才知道这事
我是原作党

说一下,这个结局与XAMDOU有关= =

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 楼主| 发表于 2009-5-8 18:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
ff12的玩法我还是觉得不太像vs的,毕竟vs是一个指令一个动作的吧?ff12倒像有些美式rpg,例如dnd类,输入指令后就看角色拼命的在重复完成该指令,直到我们改变指令。当然了,ff12那个ai设定系统也是独创中非常强大的,不过我不是很喜欢。一个游戏玩家到后面,据说设定好后放着让角色自己练级,可以去看电视什么的...这样还算游戏么...而我也不止听到一个人这么说了...

网游我最不喜欢的就是挂着练功,单机rpg千万别学坏了...

---

发现我现在在下的游戏,除了女神以外貌似都是老s的,难怪当初那么多人捧他了。不过现在SE出品的游戏,反而都不是我最喜欢的,都是会去玩但不会爱上的...

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发表于 2009-5-8 19:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
FF12评价不就是网游式打法吗,去试试跨过我的尸体吧,一代异色的名作

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 楼主| 发表于 2009-5-8 19:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
ps游戏模拟,第一个遗憾诞生了。

今天下载了vp1,进去游戏后,很有兴趣,我很喜欢那个大头像和人设,加上2d画面虽然色彩但非常精致。但是在剧情一开始处就死机了。目前不懂解决方法,遗憾中。

现在开始下ff9,过后应该就没什么我特别有兴趣了的吧...?除非你们另外推荐。

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 楼主| 发表于 2009-5-8 20:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层


这个是什么游戏?

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发表于 2009-5-8 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-05-08 07:30发表的:


说一下,这个结局与XAMDOU有关= =
为什么天之痕的结局和这个有关-_______________________-

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发表于 2009-5-8 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-05-08 20:05发表的:


这个是什么游戏?
喔,这个我知道,是秋之回忆

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发表于 2009-5-8 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-05-08 19:45发表的:
ps游戏模拟,第一个遗憾诞生了。

今天下载了vp1,进去游戏后,很有兴趣,我很喜欢那个大头像和人设,加上2d画面虽然色彩但非常精致。但是在剧情一开始处就死机了。目前不懂解决方法,遗憾中。

现在开始下ff9,过后应该就没什么我特别有兴趣了的吧...?除非你们另外推荐。
一开始死机可能是因为本就是中文版了还在模拟器上加载了汉化PPF所致
如果不是这个原因,就残念了

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发表于 2009-5-8 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
秋之回忆一直很想接触,可惜现在该系列全面转战PSP平台。。。。。。。。。。。。。
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