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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2009-12-6 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-12-06 13:24发表的:
嗯嗯,就算是理论上日文翻译里最好的“中文”来说,看动画的时候,你时常都得看字幕组需要注明解释“笑点”...而如果你看的字幕组没有解释笑点的话,你会看的不知所云...
……
对啊,neta太重要了orz

现求解以下两个neta
CC
LOM
是哪两个游戏的缩写?没查到……

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tifa,永远的嫁

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发表于 2009-12-6 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用御神水于2009-12-06 14:34发表的:

对啊,neta太重要了orz

现求解以下两个neta
CC
.......
CC是CT(超时空之匙,DS上移植过的那个游戏)续作的缩写。。LOM偶不知道

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发表于 2009-12-6 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2009-12-06 14:52发表的:

CC是CT(超时空之匙,DS上移植过的那个游戏)续作的缩写。。LOM偶不知道
哦,这个在新闻区看到过,原来是文化区提到的时空之轮……
请原谅一个游戏时代从ps2开始的小白


继续等LOM的neta

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发表于 2009-12-6 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用御神水于2009-12-06 14:59发表的:

哦,这个在新闻区看到过,原来是文化区提到的时空之轮……
请原谅一个游戏时代从ps2开始的小白


.......
很正常的。。没啥原谅与否的。。。没玩过的自然不知道。。。

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发表于 2009-12-6 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
偶不少游戏的简写如果没玩过也不知道的。。。凑巧玩过而已

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发表于 2009-12-6 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-12-06 15:39发表的:
通常一说超时空之轮都会搞混,就是CHRONO CROSS
天幻译作穿越时空,偶也这样叫的说
是GAMESPOT唯一满分的纯RPG(另一个是ZELDA= =)

LOM是LEGEND OF MANA,PS上的那作圣剑传说
.......
MANA稍微玩过一点。。。感觉还成。。CC背骂名感觉是前作高度太高了

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发表于 2009-12-6 16:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
CT的高度是高,但在偶看来是CC更高= =
只是其侧重点不同而已
如CT把冒险感做得很好
而CC却把世界做得很大
简单来说一个是向横发展,一个是竖向发展
就CT来说,其剧本不可以说有多少内涵
但CC在这方面明显做得很出色
而且CC游戏本身做得极致地清新
而CT充满冒险感,
感觉完全不同

LOM在剧情说主要是被骂群像式的剧情叙述模式
这种模式不为大众所习惯
因为缺点明显,能够造成主角的弱化
FF12也由于主角被弱化而被骂

但这种模式的优点也很明显,就是能够更加全面地去体验这个幻想世界
LOM看似由小故事组成
但最后都会汇合到那3大主线
每支主线的质量都可说是非常不错
其内涵水平也非常的高

圣剑4就别提了,玩完第一章后完全感觉不出系列的感觉
然后就飞了。

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tifa,永远的嫁

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发表于 2009-12-6 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-12-06 16:32发表的:
CT的高度是高,但在偶看来是CC更高= =
只是其侧重点不同而已
如CT把冒险感做得很好
而CC却把世界做得很大
简单来说一个是向横发展,一个是竖向发展
.......
群像式的估计11区的人确实接受不了。。=  =

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发表于 2009-12-6 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不过还是好奇啊。。。DQ系列其实也能算群像式的叙事。。。为啥DQ能接受呢?

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发表于 2009-12-6 16:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
DQ是说DQ5吗?
貌似不是太像的说
那个应该说是按人物分章吧?
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