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发表于 2009-4-10 02:49 · 加拿大
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下面是引用z7851830于2009-04-09 22:53发表的:
笑话,我认为就是我认为,我没有强迫你认为,需要你认同吗?
至于你认为什么白吃,***,关我什么事情,我全当看笑话,所以我不需要反驳你。。。
你既然要反驳我认为的东西,就需要给出理由和证据,不然你在我面前扎物什么呢??而不是我给出证明,你连这点道理都不懂??
哈哈,你为什么不直接回答我的问题,01系统,这样一个被生生照出来的系统,倒地发挥了多大的作用。。。他真的起到了多大的作用,除了让玩家感到不便,增加了变数的同时,还带来了什么好处???
你的问题我可以回答你,什么上限,兵种,特级,这都是原来就有的,改良只会让人更加适应,你能看懂我说的话吗?有点怀疑。。。
....... 对,你怎么想我当然无权也无必要干涉.但既没有人赞同你的意见,你又拿不出实质性的东西,那你和空喊口号有什么区别?
谁主张谁举证知道么?我只知道在法律上,你要指控对方时必须提出足够多的能证明他有罪的证据,才能将其定罪,而不是人家拿不出自己无罪的证据就是有罪了.现在是你来说这个那个不足,需要举证可是你呢.
什么不直接回答你的问题,原来上面那么多话都白说了.0,1,2距离概念是构成系统,制定游戏规则及内容的重要成分,这还不是作用?选择性失明也不能这么离谱不是?还是说你分不清BWS中0距离和1距离有什么不同呢?是的话请提出,我也不介意给入门者上上课.
FE各职业不同的上限是一开始就有的?特技是一开始就有的?我真想问你见过最初几作的FE么?而且同属系统层面的东西,FE的就是改良,BWS的就是多此一举,请问你这依据又是从哪来的?
原来BWS简单得一个0/1距离就是所有要素,以至于销量欠佳就可以直接把原因归到这上面去了,这说法可真是无比强大.
还0/1距离属不可控因素?请问不可控在什么地方?是距离会随机变动还是能否切入随机?你到底什么时候能不是光喊口号,而说出点实际的东西来啊? |
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