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楼主: darkamix

[感想]美式遊戲汎濫與日式遊戲疲軟?本人無聊瞎扯,只供笑看。

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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-9-17 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-09-17 22:26发表的:

就一题材罢了,就说北妹系列

真玩过的都知道和北欧神话有毛关系

.......
么关系干吗用野蛮人的神话?日本文化博大精深,内涵深远,体系庞大,逻辑严密,干吗不用自己的?
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发表于 2010-9-17 22:32  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-09-17 22:20发表的:

原来欧洲的罗马文明,希腊文明是精神空洞。。。。神论真的无处不在。。。。。
拉丁,希腊,一堆东西都被罗马灭掉了,结果呢?罗马的文明却是由这些东西组成的。这就是物质规律的屈服和精神的流传。
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发表于 2010-9-17 22:33  ·  广西 | 显示全部楼层
每次看到这种意识,其实都想笑
真的很想笑啊,喂。
其实所谓争论其实都是一样的东西
你说A,我说B,然后拿A比B,然后B又比A
比来比去,其实谁也说服不了谁,
嘛,论坛本来就是拿来消遣的
所以我又玩了一次B游戏
意识形态的东西本来就没有输赢之分
否则也不会有战争了
当你拥护A的时候,自然会去忽略B的存在
反之依然
否则也不会有两种游戏类型在对方领域内的相同结果了
相比之下,比较吸收众多东西的欧美反倒来说日式游戏的受众其实还蛮多的
相比之下,欧美游戏在日本的销量……
A可以说:看吧,说明美国爸爸们其实也喜欢日式,说明日式游戏其实很好的,比枪枪枪有灵魂多了
是这样吗?真的吗?真的真的真的真的吗?????
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发表于 2010-9-17 22:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-09-17 22:29发表的:

么关系干吗用野蛮人的神话?日本文化博大精深,内涵深远,体系庞大,逻辑严密,干吗不用自己的?
创作就是这样。用已经有的要素也可以,随便什么,但是最后编织出来的东西是自己的,有自己的精神和思想,这个叫做创作。如果只不过就是把一堆要素,这里换掉几个数字,那里换掉几个名词,然后再拼起来,即便它看上去像一个新的东西,但是很快就能看穿它是什么,因为他有一种太老套的规律,并且背后没什么自己的精神和思想。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-9-17 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2010-09-17 22:33发表的:
每次看到这种意识,其实都想笑
真的很想笑啊,喂。
其实所谓争论其实都是一样的东西
你说A,我说B,然后拿A比B,然后B又比A
比来比去,其实谁也说服不了谁,
.......
本来就是毛用没有的行为

文化差异,喜好不同罢了

没什么高下之分

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发表于 2010-9-17 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2010-09-17 22:33发表的:
每次看到这种意识,其实都想笑
真的很想笑啊,喂。
其实所谓争论其实都是一样的东西
你说A,我说B,然后拿A比B,然后B又比A
比来比去,其实谁也说服不了谁,
.......


+1
论坛上一帮子人听到ICO要出HD了都awesome,nice之类的语句。。
还真当欧美玩家只知道枪啊。。
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发表于 2010-9-17 22:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2010-09-17 22:33发表的:
每次看到这种意识,其实都想笑
真的很想笑啊,喂。
其实所谓争论其实都是一样的东西
你说A,我说B,然后拿A比B,然后B又比A
比来比去,其实谁也说服不了谁,
.......
本身很简单的。对目前的市场影响最大的是,资本投入和市场规模,也就基本等于GDP。但是由于是文化产品,所以这并不是唯一决定品质的。现在就是有人想要用市场表现来下结论说,日本作品的内在文化不行。但是却无视,这个结果的最大的原因所在的GDP问题。
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发表于 2010-9-17 22:44  ·  广西 | 显示全部楼层
ICO真要出可能也没几乎
没有三公主
不过如果看在受众多的份上出在三红上就不错了
游戏是有点意思,不过非要扯到灵魂升华等东西上,也没啥意思
喂,旺达高清版快点来啊
PS2那点破机能都能做的那么爽的无缝地图,去掉那该死的狗牙,放上光影,不介意再来一次
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发表于 2010-9-17 22:45  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-09-17 22:42发表的:

本身很简单的。对目前的市场影响最大的是,资本投入和市场规模,也就基本等于GDP。但是由于是文化产品,所以这并不是唯一决定品质的。现在就是有人想要用市场表现来下结论说,日本作品的内在文化不行。但是却无视,这个结果的最大的原因所在的GDP问题。
LOLI,正太,御姐,大叔,老生常谈的构成元素
日系的市场已经是腐宅化,这也是我逐渐不喜欢日系游戏的原因之一

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发表于 2010-9-17 22:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-09-17 22:12发表的:

美粉不脱节,他们只是一具具被上面的人踩着,然后踩着下面的人的没有灵魂的空壳罢了。
     您真是那啥,自我感觉良好。就好比有些艺术您不理解,但您不能就断定这些艺术是垃圾吧。
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